【银行行业】微众银行java 最新面试题

spring的核心思想说说你的理解?

核心思想 解决的问题 实现手段 典型应用场景
IOC 对象创建与依赖管理的高耦合 容器管理Bean生命周期 动态替换数据库实现、服务组装
DI 依赖关系的硬编码问题 Setter/构造器/注解注入 注入数据源、服务层依赖DAO层
AOP 横切逻辑分散在业务代码中 动态代理与切面配置 日志、事务、权限校验统一处理

Spring通过这IOC、DI、AOP三大核心思想,实现了轻量级、高内聚低耦合的企业级应用开发框架,成为Java生态中不可或缺的基石。

IOC是什么?AOP是什么?有什么好处?

IOC 是一种设计原则,将对象的创建和依赖关系的管理从应用代码中解耦出来,交由容器负责。在传统编程中,对象间依赖关系需程序员手动创建维护,比如类 A 依赖类 B,要在类 A 中用new关键字创建类 B 的实例。而在 IOC 模式下,对象由 IOC 容器创建和管理,开发者从容器获取所需对象。其好处如下:

  • 松耦合:通过 IOC 容器管理对象创建和依赖注入,降低对象间耦合度,便于替换、升级和测试组件,减少维护成本。

  • 配置灵活:可通过配置文件或注解定义 Bean 的创建和依赖关系,实现不同环境下的配置切换,使应用在不同部署环境中更灵活。

  • 依赖注入:IOC 容器自动完成依赖注入,减少手动管理对象依赖关系的工作,提高代码可读性和可维护性。

AOP 是一种编程范式,允许开发者将横切关注点(如日志、事务管理、安全等)从业务逻辑中分离出来,以模块化方式管理。其好处如下:

  • 代码重用:将横切关注点从业务逻辑中抽离,相同切面逻辑可在多处重复使用,减少重复代码编写。

  • 横切关注点集中管理:能将日志、事务、安全等与核心业务逻辑无关的功能集中管理,使代码更清晰、易维护。

  • 运行时动态代理:AOP 使用动态代理技术,可在运行时将切面逻辑织入目标对象方法,无需修改原有代码。

JVM内存模型?

Java 虚拟机的内存空间分为 5 个部分:

图片

  • 程序计数器:它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在 JVM 的概念模型里,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。是一块较小的内存空间,也是唯一在 Java 虚拟机规范中没有规定任何 OutOfMemoryError 情况的区域。每个线程都有一个独立的程序计数器,各线程间的计数器互不影响,独立存储。

  • Java 虚拟机栈:描述的是 Java 方法执行的内存模型。每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。线程私有,生命周期与线程相同,如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出 StackOverflowError 异常;如果虚拟机栈可以动态扩展,当扩展时无法申请到足够的内存,会抛出 OutOfMemoryError 异常。

  • 本地方法栈:与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,其区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行 Java 方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的 Native 方法服务。

  • 堆:Java 堆是 Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块,是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称为 “GC 堆”。可以处于物理上不连续的内存空间中,但在逻辑上它应该被视为连续的。如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出 OutOfMemoryError 异常。

  • 方法区:用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。在 Java 8 中,方法区的实现由永久代(PermGen)改为元空间(Metaspace)。永久代使用的是 JVM 的堆内存,而元空间使用的是本地内存(Native Memory),这使得元空间的大小不再受 JVM 堆大小的限制。当元空间无法满足内存分配需求时,会抛出 OutOfMemoryError: Metaspace 异常。

JDK 1.8 同 JDK 1.7 比,最大的差别就是:元数据区取代了永久代。元空间的本质和永久代类似,都是对 JVM 规范中方法区的实现。不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元数据空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。

如何判断垃圾可以被回收?

主要有以下两种判断垃圾是否可回收的方法。

第一种方法「引用计数法」:给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用该对象时,计数器值加 1;当引用失效时,计数器减 1。任何时刻计数器为 0 的对象,就代表不可能再被使用,可被判定为垃圾从而进行回收。

  • 优点:实现简单,判断效率高。

  • 缺点</

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