个人账簿设计报告c语言流程图,最新C语言个人账簿管理系统报告.doc

这篇课程设计报告详细介绍了个人账簿管理系统的开发过程,包括系统需求分析、概要设计、详细设计和测试。系统目标是实现个人收支记录的增删改查、查询、排序等功能,并具有用户注册和登录功能。设计中使用了DEVC++作为开发环境,程序结构清晰,注释充分,界面友好。此外,报告还包含了系统流程图和功能模块的具体实现细节。

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程序设计课程设计报告

( 2012-- 2013年度第2学期)

个人账簿管理系统的设计

专业软件工程学生姓名班级软件121学号指导教师完成日期2013.7.4目 录

1 概 述1

1.1课程设计目的1

1.2 课程设计内容1

2 系统需求分析1

2.1 系统目标1

2.2 主体功能1

2.3 开发环境 DEVC++2

3 系统概要设计2

3.1 系统的功能模块划分2

3.2 系统流程图2

4系统详细设计4

4.1 个人账簿管理系统主函数前常变量定义和函数声明4

4.2 个人账簿管理系统主函数4

4.3个人账簿管理系统注册函数、登陆函数和正常退出函数(Quit)5

4.4 个人账簿管理系统主菜单函数和查找子菜单函数5

4.5 个人账簿管理系统录入收支模块6

4.6 个人账簿管理系统查询模块6

4.7 个人账簿管理系统修改数据模块7

4.8 个人账簿管理系统排序模块7

4.9 个人账簿管理系统帮助说明7

5 测试7

5.1 测试方案7

5.2 测试结果7

6小结13

参考文献14

附 录15

附录1 源程序清单15

附录1.1个人账簿管理系统主函数前声明15

附录1.2个人账簿管理系统注册、登陆和退出16

附录1.3个人账簿管理系统菜单和子菜单函数19

附录1.4个人账簿管理系统收支录入和写入文件25

附录1.5 个人账簿管理系统查找函数26

附录1.6 个人账簿管理系统移除记录函数29

附录1.7 个人账簿管理系统排序函数29

附录1.8 个人账簿管理系统说明函数30

个人账簿管理系统的设计

1).加深对《程序设计的理解,掌握应用程序的开发方法和步骤;

).进一步掌握和利用进行设计的能力;

).进一步理解和运用结构化程序设计的思想和方法;

).初步掌握开发小型系统的基本方法;

).学会调试一个较长的基本方法;

).学会利用流程图或表示算法;

书写程序设计开发文档的能力(课程设计报告)

(1)根据分组情况单独完成规定的设计内容;

(2)源程序要有适当的注释,使程序容易阅读;

(3)至少采用文本菜单界面(如果能采用图形菜单界面更好);

(4)学生可自动增加新功能模块(视情况可另外加分);

(5)写出课程设计报告,具体要求见相关说明文档。

2 系统需求分析

2.1 系统目标

1) 实现个人账簿系统的基本功能包括每月全部收入和开支情况。进入后可以增加删除修改记录,提供查询排序功能

2系统进行扩充,多人账户,通过用户名和密码才进行系统操作

系统进一步扩充细化功能模块3) 美化界面,使界面人性化,更方便2.2 主体功能

1) 增加一条记录,记录某人某月收支情况

系统所有用户信息

3某月的记录

某人某月的收支记录

5) 条件进行查找收支记录

6) 一条收支记录

可查看功能以及制作者3 系统概要设计

3.1 系统的功能模块划分

1) 注册用户和登陆用户: a注册:输入正确指令才可注册否则并返回界面

b登陆:输入正确的用户名和密码进入个人管理系统功能界面

2) 主功能界面登陆后才可进入:

a 录入账目”文件

b 查看所有(先输入管理员权限)

c 数据:输入月份修改月

d 查找数据:分为精确查找和按用户查

e 排序收支先输入月份,对某月全部开支进行排序

f 记录要删除的月份再删除说明

3.2 系统流程图

关于本系统图的简要说明

1) 首先定义了三个结构体变量,分别是US密码信息结构体,记录结构体和不同类型的结构体在宏定义中了管理员权限指令和最大用户名,最大密码长度以及三个文件路径以供本系统存储查找调用包括了登陆函数Loadin)、注册函数Register)和退出函数Quit)。

函数如果输入正确指令将注册。注册后进入登陆函数,指令错误警告并返回最初界面

函数:登陆失败警告返回原界面;成功进入菜单函数Menu)

菜单函数主包括账目(Input函数和IriteFile函数)所有FindAll函数)数据(earchSingle函数,emove函数,I,WFile 函数)查找()按用户查找(earchUser函数)排序(,ort函数)删除数据(earchSingle函数,emove函数)系统说明(elp函数)正常退出uit函数)

1注册

2.登陆

NY

图3-2 系统流程图.1 个人账簿管理系统主函数前定义和声明

结构体变量

Typedef struct US

Typedef struct Sort

Typedef struct Bill

2)定义常变量

声明#define MAXNAME 10

#define MAXPASSW

《编译原理》是计算机科学中一门极为重要的课程,主要探讨如何将高级程序设计语言转换成机器可执行的指令。清华大学的张素琴教授在这一领域有着深厚的学术造诣,其编译原理课后习题答案对于学习者而言是非常珍贵的资源。这份压缩文件详细解析了课程中所涉及的概念、理论和方法的实践应用,目的是帮助学生更好地理解编译器设计的核心内容。 编译原理的核心知识点主要包括以下几点: 词法分析:作为编译过程的首要环节,词法分析器会扫描源代码,识别出一个个称为“标”(Token)的最小语法单位。通常借助正则表达式来定义各种标的模式。 语法分析:基于词法分析产生的标流,语法分析器依据文法规则构建语法树。上下文无关文法(CFG)是编译器设计中常用的一种形式化工具。 语义分析:这一步骤用于理解程序的意义,确保程序符合语言的语义规则。语义分析可分为静态语义分析和动态语义分析,前者主要检查类型匹配、变量声明等内容,后者则关注运行时的行为。 中间代码生成:编译器通常会生成一种高级的中间表示,如三地址码或抽象语法树,以便于后续的优化和目标代码生成。 代码优化:通过消除冗余计算、改进数据布局等方式提升程序的执行效率,同时不改变程序的语义。 目标代码生成:根据中间代码生成特定机器架构的目标代码,这一阶段需要考虑指令集体系结构、寄存器分配、跳转优化等问题。 链接:将编译后的模块进行合并,解决外部引用,最终形成一个可执行文件。 错误处理:在词法分析、语法分析和语义分析过程中,编译器需要能够检测并报告错误,例如语法错误、类型错误等。 张素琴教授的课后习题答案覆盖了上述所有核心知识点,并可能包含实际编程练习,比如实现简单的编译器或解释器,以及针对特定问题的解题策略。通过解答这些习题,学生可以加深对编译原理的理解,提升解决问题的能力,为今后参与编译器开发或软件工程实践奠定坚实的基础。这份资源不仅是学习编译原理的有力辅助材料,也是
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