c# 非阻塞算法_关于C#:socket select()与非阻塞recv

探讨在C#中,当只有一个套接字需要读取和写入时,非阻塞recv()与使用select()的差异。文章指出,非阻塞recv()在没有数据时会返回错误,可能导致CPU资源占用过高,而select()可以在数据可用时通知,避免无谓的轮询。同时,select()适用于处理多个套接字的场景,但单纯在单个套接字上,阻塞读取可能是更有效率的解决方案。

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我已经看到了一些将select()与poll()或epoll()进行比较的文章,并且我已经看到了许多指南讨论具有多个套接字的select()的实际用法。

但是,我似乎找不到与没有select()的非阻塞recv()调用的比较。 如果只有1个套接字要读取和1个套接字要写入,是否有使用select()调用的理由? 可以将recv()方法设置为在没有可用数据时不阻塞并返回错误(WSAEWOULDBLOCK),那么为什么在没有其他套接字要检查的情况下又要调用select()? 非阻塞recv()调用会慢很多吗?

多数民众赞成在您的实施的所有细节。 你试过了吗?

如果没有连续读取的数据,您该怎么办? 永远循环吗? 还是使用select或poll或epoll? 无论阻塞还是非阻塞,您都需要以某种方式等待数据。

是的,就像@Troy所说的那样,您将实现主动等待-这意味着在没有任何内容可读取时,对处理器没有任何怜悯。

当您无限次轮询CPU时间时,您不希望没有其他方法来等待套接字上的数据的非阻塞调用recv。

如果您没有要检查的其他套接字,并且在同一线程中没有其他事情要做,则阻塞读取调用可能是最有效的解决方案。尽管在这种情况下,考虑这种效率似乎过早优化。

这些考虑因素只会随着套接字数量的增加而发挥作用。

非阻塞调用仅在处理单个线程上的多个套接字的上下文中更快。

我从您的响应以及下面的响应中得出,循环recv()占用更多的CPU资源,这使我怀疑循环中的select()实际上会暂停线程吗?这可能正是我所想知道的差异。另外,如果这是真的,我会怀疑它只是在一段时间内挂起,从而将select变成阻塞调

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