C++中的重写、重载、重定义

本文详细介绍了 C++ 中的重写、重载与重定义概念,包括它们的区别与应用场景。通过具体示例展示了如何在继承与同一类中正确使用这些特性。

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C++中的重写、重载、重定义

重载:必须是在同一个类中,相同函数名、不同参数列表的函数,并且不能靠返回值类型进行判断。

eg:int max(int ,int){}

        double max(double,double){}

        double max(double,double,double){} 

重写:也叫做覆盖。子类重新定义父类中函数头相同的虚函数。函数头相同,函数的实现内容不同,必须是在继承关系中。另外返回值类型必须相同,或是子类中返回的指针或是引用类型是父类返回的指针或是引用的子类型。(即协同返回类型)

注意:子类中的函数与父类中的同名函数具有相同的参数和返回值类型时,但如果一个是const函数、一个是非const函数,不构成函数重写。

eg:public class Animal{

          ...

          virtual public void eat(){         //虚函数

            cout<<"动物可以吃东西";  

          }

        }

        class Dog :public Animal{

           ...

            public void eat(){                //重写

              cout<<"可以吃东西";  

            }

         }

重定义:也叫做隐藏。子类中重新定义父类中函数名的非虚函数。

注意:同名不同参数时,不论该函数在父类中否为虚函数,均被重定义。
           同名同参的时候,只有虚函数被重定义。

eg:public class Animal{

          ...

          public void eat(){                //非虚函数

            cout<<"动物可以吃东西";  

          }

        }

        class Dog :public Animal{

           ...

            public void eat(){            //重定义

              cout<<"可以吃东西";  

            }

         }

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