C++ STL(第十一篇:priority-queue)

本文详细介绍了C++ STL中的优先队列priority_queue,它基于最大堆实现,提供插入、删除和查看权值最高的元素等功能。虽然没有迭代器,但其在特定场景下非常有用。

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priority-queue(优先队列)是一个拥有权值概念的 queue,它允许加入新元素、移除旧元素、审视元素值等功能。由于这是一个 queue,所以只允许在低端加入元素,并从顶端取出元素,除此之外别无其他存取元素的路径

priority-queue 带有权值观念,其内的元素并非依照被推入的次序排列,而是自动依照元素的权值排列。权值最高者,排在最前面。

缺省的情况下,priority-queue 是利用我前面整理的 max-heap来完成。下面列出 priority-queue 的完整代码。

template<class T, class Sequence = vector<T>, class Compare = less<typename Sequence::value_type>>
class priority_queue
{
public:
	typedef	typename Sequence::value_type value_type;	//萃取那一套
	.....
protected:
	Sequence	c;		//底层容器
	Compare		comp;	//元素大小比较标准
public:
	priority_queue() : c( ) { };
	explicit priority_queue(const Compare& x): c(), comp(x) { }
	
	//以下用到的make_heap(), push_heap(), pop_heap() 都是泛型算法
	//我们前面对其进行整理过
	template<class InputIterator>
	priority_queue(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& x)
	: c(first, last), comp(x)
	{
		make_heap(
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