ROI Pooling代码原理详细解释和存在目的

ROIs Pooling顾名思义,是pooling层的一种,而且是针对ROIs的pooling;

整个 ROI 的过程,就是将这些 proposal 抠出来的过程,得到大小统一的 feature map。

什么是ROI呢?
ROI是Region of interest的简写,指的是faster rcnn结构中,经过rpn层后,产生的proposal对应的box框。

所以ROI就是指矩形框,往往经过rpn后输出的不止一个矩形框,所以这里我们是对多个ROI进行Pooling。

ROI Pooling的输入

输入有两部分组成: 
1. data:指的是进入RPN层之前的那个Conv层的Feature Map,通常我们称之为“share_conv”; 
2. rois:指的是RPN层的输出,一堆矩形框,形状为1x5x1x1(4个坐标+索引index),其中值得注意的是:坐标的参考系不是针对feature map这张图的,而是针对原图的(神经网络最开始的输入)

ROI Pooling的输出

输出是batch个vector,其中batch的值等于roi的个数,vector的大小为channelxwxh;ROI Pooling的过程就是将一个个大小不同的box矩形框,都映射成大小为wxh的矩形框;

如图所示,我们先把roi中的坐标映射到feature map上,映射规则比较简单,就是把各个坐标除以输入图片与feature map的大小的比值,得到了feature map上的box坐标后,我们使用pooling得到输出;由于输入的图片大小不一,所以这里我们使用的spp pooling,spp pooling在pooling的过程中需要计算pooling后的结果对应的两个像素点反映社到feature map上所占的范围,然后在那个范围中进行取max或者取average。

Caffe ROI Pooling的源码解析

1. LayerSetUp


template <typename Dtype>
void ROIPoolingLayer<Dtype>::LayerSetUp(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
      const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
  ROIPoolingParameter roi_pool_param = this->layer_param_.roi_pooling_param();
  //经过Pooling后的feature map的高
  pooled_height_ = roi_pool_param.pooled_h();
  //经过Pooling后的feature map的宽
  pooled_width_ = roi_pool_param.pooled_w();
  //输入图片与feature map之前的比值,这个feature map指roi pooling层的输入
  spatial_scale_ = roi_pool_param.spatial_scale();
}


2. Reshape

template <typename Dtype>
void ROIPoolingLayer<Dtype>::Reshape(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
      const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
  //输入的feature map的channel数
  channels_ = bottom[0]->channels();
  //输入的feature map的高
  height_ = bottom[0]->height();
  //输入的feature map的宽
  width_ = bottom[0]->width();
  //设置输出的形状NCHW,N=ROI的个数,C=channels_,H=pooled_height_,W=pooled_width_
  top[0]->Reshape(bottom[1]->num(), channels_, pooled_height_,
      pooled_width_);
  //max_idx_的形状与top一致
  max_idx_.Reshape(bottom[1]->num(), channels_, pooled_height_,
      pooled_width_);
}


3. Forward

template <typename Dtype>
void ROIPoolingLayer<Dtype>::Forward_cpu(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
      const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
  //输入有两部分组成,data和rois
  const Dtype* bottom_data = bottom[0]->cpu_data();
  const Dtype* bottom_rois = bottom[1]->cpu_data();
  // Number of ROIs
  int num_rois = bottom[1]->num();
  int batch_size = bottom[0]->num();
  int top_count = top[0]->count();
  Dtype* top_data = top[0]->mutable_cpu_data();
  caffe_set(top_count, Dtype(-FLT_MAX), top_data);
  int* argmax_data = max_idx_.mutable_cpu_data();
  caffe_set(top_count, -1, argmax_data);
 
  // For each ROI R = [batch_index x1 y1 x2 y2]: max pool over R
  for (int n = 0; n < num_rois; ++n) {
    int roi_batch_ind = bottom_rois[0];
    //把原图的坐标映射到feature map上面
    //通过roi候选框的x1,y1,x2,y2乘以缩放比得到当前层对应关系,fast-rcnn是1/16,因为是conv-5,进行进行四次pooling
    int roi_start_w = round(bottom_rois[1] * spatial_scale_);
    int roi_start_h = round(bottom_rois[2] * spatial_scale_);
    int roi_end_w = round(bottom_rois[3] * spatial_scale_);
    int roi_end_h = round(bottom_rois[4] * spatial_scale_);
    //计算每个roi在feature map上面的大小
    int roi_height = max(roi_end_h - roi_start_h + 1, 1);
    int roi_width = max(roi_end_w - roi_start_w + 1, 1);
    //pooling之后的feature map的一个值对应于pooling之前的feature map上的大小
    //注:由于roi的大小不一致,所以每次都需要计算一次
    //通过feature map的h,w除以输出结果的h,w得到缩放比
    const Dtype bin_size_h = static_cast<Dtype>(roi_height)
                             / static_cast<Dtype>(pooled_height_);
    const Dtype bin_size_w = static_cast<Dtype>(roi_width)
                             / static_cast<Dtype>(pooled_width_);
    //找到对应的roi的feature map,如果input data的batch size为1
    //那么roi_batch_ind=0
    const Dtype* batch_data = bottom_data + bottom[0]->offset(roi_batch_ind);
    //pooling的过程是针对每一个channel的,所以需要循环遍历
    for (int c = 0; c < channels_; ++c) {
      //计算output的每一个值,所以需要遍历一遍output,然后求出所有值
      for (int ph = 0; ph < pooled_height_; ++ph) {
        for (int pw = 0; pw < pooled_width_; ++pw) {
          // Compute pooling region for this output unit:
          //  start (included) = floor(ph * roi_height / pooled_height_)
          //  end (excluded) = ceil((ph + 1) * roi_height / pooled_height_)
          // 计算output上的一点对应于input上面区域的大小[hstart, wstart, hend, wend]
          // 通过宽高缩放比对每一个输出点进行缩放映射
          int hstart = static_cast<int>(floor(static_cast<Dtype>(ph)
                                              * bin_size_h));
          int hend = static_cast<int>(ceil(static_cast<Dtype>(ph + 1)   //下一个像素的对应映射值
                                           * bin_size_h));
          int wstart = static_cast<int>(floor(static_cast<Dtype>(pw)
                                              * bin_size_w));
          int wend = static_cast<int>(ceil(static_cast<Dtype>(pw + 1)
                                           * bin_size_w));
          //将映射后的区域平动到对应的位置[hstart, wstart, hend, wend]
          //当前值加上此框x1在conv5的映射开始坐标,和输入featrue map的高比,小的输出,
          //对外面一层Min不太理解,感觉应该是hend-hstart和height_比较
          //此处得到的结果是相对于原图缩放一定比例(fast_rcnn是1/16)从左上角原点开始计算的绝对值坐标
          hstart = min(max(hstart + roi_start_h, 0), height_);
          hend = min(max(hend + roi_start_h, 0), height_);
          wstart = min(max(wstart + roi_start_w, 0), width_);
          wend = min(max(wend + roi_start_w, 0), width_);
          //如果映射后的矩形框不符合
          bool is_empty = (hend <= hstart) || (wend <= wstart);
          //pool_index指的是此时计算的output的值对应于output的位置
          const int pool_index = ph * pooled_width_ + pw;
          //如果矩形不符合,此处output的值设为0,此处的对应于输入区域的最大值为-1
          if (is_empty) {
            top_data[pool_index] = 0;
            argmax_data[pool_index] = -1;
          }
          //遍历output的值对应于input的区域块
          //
          for (int h = hstart; h < hend; ++h) {
            for (int w = wstart; w < wend; ++w) {
             // 对应于input上的位置
              const int index = h * width_ + w;
              //计算区域块的最大值,保存在output对应的位置上
              //假设输入featrue map是20x20,输出是4x4的,那就是输出一个点对应输入25个点,缩放后就是输出的点在这25个中保留最大的那个,其他不要
              //同时记录最大值的索引
              if (batch_data[index] > top_data[pool_index]) {
                top_data[pool_index] = batch_data[index];
                argmax_data[pool_index] = index;
              }
            }
          }
        }
      }
      // Increment all data pointers by one channel
      batch_data += bottom[0]->offset(0, 1);
      top_data += top[0]->offset(0, 1);
      argmax_data += max_idx_.offset(0, 1);
    }
    // Increment ROI data pointer
    bottom_rois += bottom[1]->offset(1);
  }
}


 

<think>好的,我现在需要解释卷积神经网络中的ROI Pooling层的作用原理。首先,我得回顾一下ROI Pooling的基本概念。ROI是Region of Interest的缩写,也就是感兴趣区域。在目标检测任务中,比如Faster R-CNN,模型需要处理图像中不同位置尺寸的候选区域,这些区域就是ROIROI Pooling层的作用应该是对这些不同大小的区域进行统一处理,输出固定尺寸的特征,以便后续的全连接层进行分类或回归。 接下来,我需要确定ROI Pooling的具体工作原理。记得ROI Pooling会将每个ROI划分为固定数量的子区域,比如7x7的网格,然后对每个子区域进行最大池化操作。这样,无论输入的ROI尺寸如何,经过处理后都会得到相同大小的特征图。例如,假设一个ROI的尺寸是h x w,划分成H x W的网格后,每个子区域的大小大约是h/H x w/W,然后在每个子区域取最大值,最终得到H x W的输出。这样做的目的是为了将不同尺寸的ROI统一成相同尺寸,方便后续处理。 不过,我好像记得ROI Pooling存在一些问题,比如在划分网格时的量化操作会导致不精确的区域对齐,这可能就是为什么后来的方法如ROI Align被提出来的原因。比如在Mask R-CNN中,ROI Align通过双线性插值避免了量化带来的误差,提升了检测分割的精度。这一点在引用[2]中提到过,ROI Align的效果优于ROI PoolingROI Warp。 然后,我需要联系到卷积神经网络的结构。比如,引用[3]中提到的网络结构,比如VGG网络,包含多个卷积层池化层,随着网络加深,特征图的尺寸逐渐减小,通道数增加。ROI Pooling通常应用在卷积层之后,全连接层之前,将不同区域的特征统一后输入到全连接层进行分类或回归。 可能还需要比较ROI Pooling其他池化方法的区别,比如普通的池化层是固定尺寸的滑动窗口,而ROI Pooling是针对不同区域动态调整的。此外,ROI Pooling在Faster R-CNN中的作用是连接RPN(Region Proposal Network)生成的候选区域后续的分类器,是两阶段检测器的关键组成部分。 总结一下,ROI Pooling的主要作用是实现从不同尺寸的ROI中提取固定长度的特征向量,解决输入尺寸不一的问题。其原理是将每个ROI划分为固定数量的网格,对每个网格进行最大池化,从而得到统一尺寸的输出。不过,其量化过程可能引入误差,后续的改进方法如ROI Align解决了这一问题。</think>### ROI Pooling层的作用与原理 在卷积神经网络(CNN)中,**ROI Pooling**(Region of Interest Pooling)是目标检测任务中的关键组件,主要用于处理不同尺寸的候选区域,将其转换为固定大小的特征图,以便后续分类或回归任务。 #### 1. 核心作用 - **统一特征尺寸**:目标检测中,候选框(ROI)的尺寸位置各不相同。ROI Pooling通过池化操作,将任意尺寸的候选区域特征转换为固定尺寸(如$7 \times 7$),确保全连接层能够处理统一维度的输入。 - **保留空间信息**:通过对候选区域进行分块池化,保留关键特征的空间分布,提升检测精度。 #### 2. 实现原理 1. **输入定义**:假设卷积特征图尺寸为$H \times W \times C$,候选区域坐标为$(x_1, y_1, x_2, y_2)$。 2. **网格划分**:将候选区域划分为$H_d \times W_d$的均匀网格(例如$7 \times 7$)。 3. **最大池化**:对每个网格单元执行最大池化操作,提取每个子区域的最大值。 - 例如,候选区域尺寸为$h \times w$,每个网格单元的物理尺寸为$\frac{h}{H_d} \times \frac{w}{W_d}$。 4. **输出固定特征**:最终得到$H_d \times W_d \times C$的特征图,与输入候选区域尺寸无关。 #### 3. 局限性及改进 - **量化误差**:ROI Pooling在划分网格时需对坐标取整,导致特征与原始区域的对齐偏差,影响小目标检测精度[^2]。 - **替代方案**:改进方法如**ROI Align**通过双线性插值避免坐标量化,显著提升分割检测效果[^2]。 #### 代码示例(伪代码) ```python def roi_pooling(feature_map, rois, output_size=(7,7)): pooled_features = [] for roi in rois: x1, y1, x2, y2 = roi h = y2 - y1 w = x2 - x1 # 划分网格并池化 for i in range(output_size[0]): for j in range(output_size[1]): # 计算子区域范围 h_start = y1 + (i * h / output_size[0]) h_end = y1 + ((i+1) * h / output_size[0]) w_start = x1 + (j * w / output_size[1]) w_end = x1 + ((j+1) * w / output_size[1]) # 取整后提取最大值 sub_region = feature_map[round(h_start):round(h_end), round(w_start):round(w_end)] pooled_val = np.max(sub_region) pooled_features.append(pooled_val) return pooled_features ``` #### 4. 应用场景 - **目标检测框架**:如Faster R-CNN中,ROI Pooling连接RPN(Region Proposal Network)生成的候选区域与分类器[^3]。 - **特征标准化**:在复杂网络(如VGG、ResNet)中,将多尺度候选区域对齐到统一维度[^3]。 ---
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