VUE 中render 函数 渲染html代码的三种方式

博客展示了Vue组件中render函数的三种实现方式,通过代码示例分别呈现不同的渲染效果。代码定义了三个组件test、test2、test3,每个组件的render函数采用不同写法,最后创建Vue实例挂载到指定元素上。

话不多说上代码:

<div id="app">
  <test></test>
  <test2></test2>
  <test3></test3>
</div>

 

  1. Vue.component('test', {
      render: function (createElement) {
        return createElement(
          'div',
          {},
          ['<h>你好</em>']
        )
      },
      props: {
        level: {
          type: Number,
          required: true
        }
      }
    });

  2. Vue.component('test2', {
      render: function (createElement) {
        return createElement(
          'div',
          {},
          [createElement('em',{},'你好')]
        )
      },
      props: {
        level: {
          type: Number,
          required: true
        }
      }
    })

  3. Vue.component('test3', {
      render: function (createElement) {
        return createElement(
          'div',
          {domProps: {
        innerHTML: '<em>你好啊</em>'
      },},
          []
        )
      },
      props: {
        level: {
          type: Number,
          required: true
        }
      }
    });

new Vue({
  el: '#app'
});

 

三种方式分别输出为:

 

 

 

<think>我们正在处理一个关于Vue 3中使用render函数渲染template slot的问题。 根据用户的问题,他希望在Vue 3的render函数中处理模板中的插槽(slot)。 回顾引用内容: 引用[1]:提到了Vue3中将template编译成render函数的过程,但用户现在是要自己写render函数。 引用[2]:展示了一个使用render函数的例子,其中使用了`this.$slots.default`来渲染默认插槽。 引用[3]:展示了在render函数中如何使用scopedSlots(作用域插槽)的例子。 引用[4]:解释了template生成的渲染函数是如何工作的,包括普通标签和组件的处理。 在Vue 3中,组合式API(Composition API)和选项式API(Options API)都可以使用render函数。但是,在setup函数中使用render函数时,我们无法直接访问this,因此访问插槽的方式有所不同。 用户问题:在Vue 3中使用render函数渲染template的slot。 我们需要明确: 1. 在Vue 3中,使用render函数时,插槽内容可以通过setup函数的第二个参数(context)中的slots属性来访问。 2. 在render函数中,我们可以使用h函数(即createElement)来创建虚拟节点。 具体步骤: - 在组件的setup函数中,我们可以返回一个render函数,或者使用render选项。 - 在render函数中,我们可以通过slots来访问插槽。 例子: 假设我们有一个组件,它有一个默认插槽和一个具名插槽。 在Vue 3中,使用render函数渲染插槽的方式如下: 1. 默认插槽:使用`slots.default?.()`,如果存在默认插槽则调用它(返回一个vnode数组),然后我们可以用h函数包裹在一个元素中,或者直接返回(如果多个根节点需要数组)。 2. 具名插槽:使用`slots.slotName?.()`。 注意:在Vue 3中,插槽是作为函数暴露的,所以我们需要调用它们。 另外,在Vue 3中,我们使用`h`函数(通常从vue中导入)来创建虚拟节点。 示例代码(使用setup函数): import { h } from 'vue'; export default { setup(props, { slots }) { return () => h('div', [ // 渲染默认插槽 slots.default ? slots.default() : '默认插槽内容', // 渲染具名插槽foo slots.foo ? slots.foo() : h('div', '具名插槽foo的默认内容') ]); } }; 或者,如果我们使用单文件组件和<script setup>,我们可以这样写(但注意,<script setup>通常用于模板,如果要用render函数,我们通常不使用<script setup>,而是使用setup函数选项): <script> import { h } from 'vue'; export default { setup(props, { slots }) { return () => h('div', [ slots.default?.(), slots.foo?.() ]); } }; </script> 但是,用户的问题中提到了“template slot”,实际上在render函数中我们并不使用template,而是直接操作插槽函数。 另外,引用[3]中提到了作用域插槽(scoped slots),在Vue 3中,作用域插槽在render函数中也是通过函数传递的,不过调用时需要传递参数。例如: slots.default({ text: 'some data' }) 但在用户的问题中,没有提到作用域插槽,所以我们先处理普通插槽。 总结回答: 在Vue 3的render函数中,我们可以通过setup函数的context参数中的slots来访问插槽,然后调用相应的插槽函数(如slots.default())来渲染插槽内容。 下面我们给出一个完整的示例,并解释步骤。 注意:在Vue 3中,我们推荐使用组合式API,所以这里使用setup函数返回render函数方式。</think>在 Vue 3 中使用 render 函数渲染模板插槽(slot)时,需要直接操作 `slots` 对象。以下是具体实现方法和示例: ### 核心实现步骤 1. **访问插槽对象** 在 `setup()` 函数中通过解构获取 `slots` 对象: ```javascript setup(props, { slots }) { // 通过 slots 访问插槽内容 } ``` 2. **渲染默认插槽** 使用 `slots.default?.()` 渲染默认插槽内容: ```javascript return h('div', slots.default?.()) ``` 3. **渲染具名插槽** 通过 `slots.slotName?.()` 渲染具名插槽: ```javascript return h('div', [ slots.header?.(), // 具名插槽 "header" slots.default?.() // 默认插槽 ]) ``` 4. **处理作用域插槽** 传递参数到插槽函数实现作用域插槽: ```javascript slots.item?.({ item: data }) // 向插槽传递作用域参数 ``` ### 完整示例代码 ```javascript import { h } from 'vue' export default { setup(props, { slots }) { const items = [{ id: 1, text: 'A' }, { id: 2, text: 'B' }] return () => h('div', [ // 具名插槽 header slots.header?.() || h('h1', '默认标题'), // 作用域插槽 item items.map(item => slots.item?.({ item }) || h('p', item.text) ), // 默认插槽 slots.default?.() || h('p', '默认内容') ]) } } ``` ### 模板中使用示例 ```html <MyComponent> <template #header> <h2>自定义标题</h2> </template> <template #item="{ item }"> <li>{{ item.text }}</li> </template> <p>这是默认插槽内容</p> </MyComponent> ``` ### 关键说明 1. **`slots` 对象** 包含所有插槽的函数引用,未使用的插槽值为 `undefined`[^1] 2. **安全调用 `?.()`** 使用可选链操作符避免未定义插槽时报错 3. **作用域插槽参数** 通过函数参数传递数据:`slots.item?.({ item: data })`[^3] 4. **渲染函数返回** `setup()` 必须返回一个渲染函数,使用 `h()` 创建虚拟节点[^2] 这种实现方式完全替代了模板中的 `<slot>` 标签,直接通过 JavaScript 控制插槽渲染逻辑,适用于需要动态生成复杂结构的场景[^4]。
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