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原创 CE 植物大战僵尸 查找安放植物函数Call
核心思路: 选择不同的植物,找出植物的类型,拖住植物安放时会时访问这个类型,传参中还有安放时坐标。发现 edx -1 和 edi 指针不变 坐标和植物 可以对应上。实现成功后, 再找出参数 EDI 对象指针 的基址。crearethread 开户一线程来执行代码。只有这个 访问类型后 传参 push了多个值。下一步 使用CE 自动汇编 测试这个Call。初步分析 eax 6 为植物类型。alloc 分配代码内存位置。更改坐标和植物 进一步验证。edi 传了一个对象指针。
2025-04-20 23:22:44
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原创 CE 植物大战僵尸 查找阳光基址
找 [EDI + 5578] 中的 edi。00XX开头的一般是函数堆栈,可以删掉。再找【EDI+868】 中EDI。找出什么访问了这个 地址。
2025-04-20 21:13:49
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原创 vscode全局配置eslint
1. vscode 下载插件 eslint2.下载node下载安装之后,全局安装eslintnpm i eslint -geslint -v有版本号为安装成功3.配置VsCode setting.json可以 Ctrl+, 或者 // 启用Eslint "eslint.enable": true, // 保存时自动格式化代码 "editor.codeActionsOnSave": { "source.fixAll": false, "source.fi
2020-06-28 19:55:17
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空空如也
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