Linux系统编程:线程池编程

本文详细介绍了Linux系统编程中的线程池概念,包括任务队列、工作线程和线程池的构成及作用。阐述了线程池的使用流程,如初始化、添加任务和销毁,并给出了具体的实例,帮助读者深入理解线程池的实现和应用。

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 为什么使用线程池?
     频繁创建和销毁线程浪费CPU资源
     
 线程是什么?
     一堆线程放在一个池子里统一管理

1. 构成

在这里插入图片描述类似于银行柜台的流程

1.1 任务队列 job_queue

作用: 存放待处理的任务

成员:

构成 接口
处理函数 void *(*)(void*)
参数 void *arg
队列指针 struct job_queue* pnext

1.2 工作线程 worker

作用: 处理任务

1.3 线程池 thread_pool

作用: 管理多个线程并提供任务队列的接口

成员:

构成 接口
初始化 threadpool_init()
销毁 threadpool_destroy()
添加任务 threadpool_add_job()

2. 流程

使用流程:

  1. 初始化线程池
  2. 向线程池添加任务
  3. 销毁线程池

线程池初始化:

  1. 初始化任务队列和工作线程组
  2. 将等候在条件变量(任务队列上有任务)上的一个线程唤醒并从该任务队列中取出第一个任务给该线程执行
  3. 等待任务队列中所有任务执行完毕

3. 实例

#include <iostream>
#include <thread>
#include <queue>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <vector>
#include <functional>
using namespace std;

// 创建线程池
class ThreadPool{
   
   
        vector<thread> threads;         // 放线程
        queue<function<void()>> tasks;      // 放任务
   
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