线程的问题

本文详细介绍了Java中的线程概念,包括并发与并行的区别、线程与进程的关系、线程调度机制。讲解了创建线程的三种方法:继承Thread类、实现Runnable接口以及匿名内部类,并探讨了线程同步的重要性,分析了synchronized、Lock接口、notify()和wait()方法的使用。最后,概述了线程的不同状态。

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基本概念

并发:指两个或者多个在同一时间段内发生
并行:指两个或多个在同一时刻发生
进程:在计算机上运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程
线程:进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程至少有一个线程
线程的调度:多个线程处于就绪状态等着CPU,JVM就负责线程的调度,JVM采取抢占式调度

继承Thread类的原理

1、Thread类就是线程类,规定了线程应该具备的属性和行为,继承了线程类就具备了这些功能
比如继承了Thread类就可以调用start方法,开启线程
2、为什么不直接创建Thread类对象,而是要继承呢?
Thread thread = new Thread();
thread.start()
这样子就创建了一条线程,但是里面的run方法不是我们想要的,所以继承就是为了重写run方法
3、调用run方法程序还是单线程,调用start()方法才可以实现多线程
4、线程一旦start开启,执行完毕,就完事了,不能多次调用start
5、线程内存解释:每个线程都有自己独立的栈空间,在main栈空间里面,遇到了线程,就要通知JVM开辟新的栈空间,并在新的空间里执行线程对象的run方法

创建线程类方法一

Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例
1、定义一个Thread类的子类,重写run()方法,run()方法代表了线程需要完成的任务,因此称run()方法为线程执行体
2、创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
3、调用线程对象的start()方法来启动该线程

//定义了一个Thread的子类,重写run方法
public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i =0;i<6;i++){
            System.out.println("mythread"+i);
        }
    }
}
//创建线程对象,并且调用start方法
public static void main(String[] args) {
    MyThread myThread = new MyThread();
    myThread.start(); 
    //MyThread一个线程执行,main主线程也将继续执行,分别执行
    for(int i =0;i<6;i++){
        System.out.println("main"+i);
    }
}

Thread常用方法

getName()获取线程的名字,没有办法获取到main方法的名字,因为main方法是static静态方法
setName()设置线程的名字
Thread(String name)构造方法也可以设置线程的名字
static Thread currentThread()获取当前线程对象,一般都是使用和这个方法,更加通用

 Thread thread =Thread.currentThread()
  thread.getName()  //通过这个方法可以获取main方法的名字

public static void sleep(long time) 让当前线程进入到睡眠状态,到毫秒后自动醒来继续执行

public void join()调用这个方法的线程插队,此时的线程暂停

      MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();

        t1.start();
        t1.join();//此时的方法是main方法,t1为调用的线程,所以t1插队,main方法要暂停,直到t1执行完成,然后main方法开始执行t2.start()
        t2.start();
        for(int i =0;i<10;i++){
            System.out.println("main"+i);
        }

public static boolean interrupted()获取线程是否中断的状态,如果中断返回true,没中断返回false
public boolean isInterrupted()判断当前线程是否中断
public void interrupt()中断线程,不会直接停掉线程,但是自动调用interrupted方法,返回true

创建线程类方法二

1、定义一个类实现Runable接口
2、重写run()方法
3、创建实现类对象(创建线程任务对象)
4、开启线程new Thread(线程任务).start(),构造方法的参数是线程任务对象

public class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i =0;i<6;i++){
            System.out.println("mythread"+i);
        }
    }
}
 public static void main(String[] args) {
        //线程任务对象
        MyThread myThread = new MyThread();
        //将线程任务对象传入给线程对象
       Thread thread= new Thread(myThread);
       thread.start();
      
    }

为什么有了继承方式还要有另一种方式?
1、java单继承,如果这个子类已经继承了其他的类,则不能再继承Thread,而Runable是实现接口,可以接口多实现
2、实现Runable接口方式,将线程和线程任务解耦
3、更容易实现线程任务共享,可以定义两个线程对象,都分别引用相同的线程任务,共享任务

匿名内部类创建线程

匿名内部类创建线程

public static void main(String[] args) {
    Thread thread =new Thread(){ //内部类
        @Override
        public void run(){
            System.out.println("线程");
        }
    };
    thread.start();
}
public static void main(String[] args) {
    Runnable runnable = new Runnable(){ //内部类
        @Override
        public void run(){
            System.out.println("线程");
        }
    };
    new Thread(runnable).start();
}

线程同步

含义:即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作, 其他线程才能对该内存地址进行操作
方法一:线程同步:在方法(这里的方法一般都是将可能出现问题的代码块组成一个方法)的返回值类型之前,加上关键字synchronized

方法二:同步代码块
synchronized (任意对象,一般写this){
可能出现问题的代码,一般都是在run方法里面执行线程任务的代码
}

LOCK锁接口

比synchronized代码块和方法更广泛
常用方法:
void lock()获取锁
void unlock()释放锁
实现类:ReentrantLock

public class SellTicket implements Runnable {
    static int ticketNum = 100;
    Lock l = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (ticketNum > 0) {
            l.lock();  //获取锁
            try {
                Thread.sleep(100);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票了" + ticketNum);
                ticketNum--;
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                l.unlock(); //释放锁,防止不能释放锁,所以放在finally里面
            }
        }

    }
}

notify()和wait()方法

wait()方法:导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法。

wait()和sleep()的区别:

sleep()是Thread的静态方法,既可以在同步中使用,也可以在同步外使用,在同步中使用的时候,线程遇到sleep()不释放锁,时间到了,继续向下执行
wait()是Object类的方法,只能在同步中使用,由对象监视器调用,当线程遇到wait进入到等待状态是,会释放掉锁,wait()必须有人通过notify或者notifyAll唤醒

notify()方法:唤醒正在等待对象监视器的单个线程。
notifyAll()方法:唤醒正在等待对象监视器的全部线程。

public static void main(String[] args) {
        Object obj = new Object();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (obj) {
                    System.out.println("开始等待");
                    try {
                        obj.wait(); //wait方法必须是和锁对象
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("结束等待");
                }
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
              synchronized(obj){
                  try {
                      Thread.sleep(2000); //停留两秒之后再打印“结束等待”
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  obj.notify();//wait()和 notify()的方法必须是同一个对象才能唤起wait方法的等待
              }
            }
        }).start();
    }
}

线程的状态

枚举Thread.State

线程状态导致状态发生条件
NEW 新建线程刚被创建,但是未启动,还没有调用start()方法
Runable可运行线程可以在jav虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己的代码,也可能没有,这取决于操作系统的处理器
Blocked锁阻塞当一个线程师徒获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态,当该线程持有锁的时候,状态变为Runable状态
Waiting无线等待一个线程在等待另一个线程执行(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态,进入这个状态后是不能自动唤醒的,必须等另一个线程 调用notify或notifyAll方法才能够唤醒
Timed Waiting计时等待同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态,这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep 、Object.wait。
Terminated被终止因run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡

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