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原创 UE4遇到了 “warning MSB3245: 未能解析此引用。未能找到程序集“Windows”。

如果Installer,没有相关版本的SDK,可以安装默认的版本Windows 10 SDK (10.0.18362.0),代码里面做了兼容处理。打开‪D:\UnrealEngine-4.27.1-release\Engine\Source\Programs\AutomationTool\HoloLens\HoloLens.Automation.csproj,这个配置文件会找到相关的Windows库的路径和一些兼容处理。安好后,编译UE4引擎,编译Programs,都成功了,打UE4的包也解决了。

2022-09-15 11:23:48 1979

原创 蓝图打包引发的UAT报错

调试启动,这个方法断点调试,就能找到。

2021-09-23 11:59:32 187

原创 UE4:动态链接库和静态链接库的使用

下面创建一个第三人称模板的C++工程ThirdPerson,使用 //ThirdPerson.Build.csusing UnrealBuildTool;using System.IO;public class ThirdPerson : ModuleRules{ private string ThirdPartyPath { get { return Path.GetFullPath(Path.Combine(ModuleDirectory, "../../

2021-09-14 14:02:40 1079

空空如也

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