观察者模式是一种行为设计模式,它允许一个对象(主题或可观察者)将其状态的变化通知给一组依赖于这个对象的其他对象(观察者),从而实现对象之间的松耦合。在C++中,观察者模式通常涉及以下几个关键角色:
- Subject(主题):主题维护一组观察者对象,并提供方法来添加、删除和通知观察者。主题对象通常会维护一个状态,当状态发生变化时,会通知所有观察者。2. Observer(观察者):观察者定义了一个更新接口,用于在主题状态发生变化时接收通知并作出相应的反应。通常,观察者需要注册到主题中,以便主题可以向其发送通知。在C++中实现观察者模式通常会涉及使用指针或引用来管理主题和观察者之间的关系。下面是一个简单的示例代码:
cpp#include <iostream>#include <vector>class Observer {public: virtual void update() = 0;};class Subject {private: std::vector<Observer*> observers;public: void attach(Observer* observer) { observers.push_back(observer); } void notify() { for (Observer* observer : observers) { observer->update(); } }};class ConcreteObserver : public Observer {public: void update() override { std::cout << "Received notifi