C++ 确定你的public继承关系符合is-a关系

探讨了C++中public继承(is-a关系)的概念,并通过正方形与矩形的实例说明了公共继承的限制和潜在问题。

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20180321 C++ 确定你的public继承关系符合is-a关系



以C++进行面向对象编程,最重要的一个规则是:public inheritance(公开继承)意味"is-a"(是一种)的关系。




eg:
正方形类(class Square)应该以共有(public)形式继承矩形类(class Rectangle)么?


考虑下面代码:
class Rectangle{
public:
  virtual void setHeight(int newHeight);
  virtual void setWidth(int newWidth);


  virtual int height() const;
  virtual int width() const;
  ...
}


void makeBigger(Rectangle& r)
{
  int oldHeight = r.height();
  r.setWidth(r.width() + 10);
  assert(r.height() == oldheight);
}


显然,上述的assert结果永远为真。




而下面的代码允许正方形被视为一种矩形:
class Square:public Rectangle{...};
Square s;
...
assert(s.width == s.height());
makeBigger(s);
assert(s.width() == s.height());
这也很显然,第二个asert结果也应该永远为真。因为根据定义,正方形的宽度和其高度相同。


但,现在如何调节下面各个assert判断式呢:
1、调用makeBigger之前,s的高度和宽度相同;
2、在makeBigger函数内,s的宽度改变,但高度不变;
3、makeBigger返回之后,s的高度再度和其宽度相同。(注意:s是以by reference方式传给makeBigger,所以makeBigger修改的是s自身,不是s的副本)。


本例的根本困难是,某些可以施行于矩形身上是事,(如宽度可以独立于其高度被外界修改)却不可施行于正方形身上(宽度总是应该和高度一样)。但public继承主张,能够施行于base class对象身上的每件事,也都可以施行于derived class对象身上。在正方形和矩形例子中,那样的主张无法保持,所以以public继承表示他们之间的关系并不正确。


注意:"public"继承意味 is-a,适用于base classes身上的每一件事情一定也适用于derived classes身上,因为每一个derived class对象也都是一个base class对象。


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