三、工厂模式

三、工厂模式

1、模式结构及结构图

1.1 抽象工厂(abstract factory):提供创建产品的接口,调用者通过接口来访问具体工厂的方法,从而达到创建产品的效果。

1.2 具体工厂(concrete factory):实现抽象工厂,重写创建具体产品的方法。

1.3 抽象产品(abstract product):抽象产品接口,定义产品规范和特性。

1.4 具体产品(concrete product):实现了抽象产品接口,为抽象产品的具体实现。

结构图:

在这里插入图片描述

2、代码实战

需求描述:有两个工厂A和B分别生产A,B两种产品。

2.1 抽象工厂:

package factory.factory;

import factory.ProductTypeConst;

/**
 * 简单工厂
 *
 * @author 刀刀和阳
 */
public interface Factory {
    /**
     * 抽象接口,返回实例
     *
     * @return Product
     */
    Product newInstance();
    
}

2.2 具体工厂实现:

– 工厂A

package factory.factory;

/**
 * 具体的A工厂
 *
 * @author 刀刀和阳
 */
public class ConcreteFactoryA implements  Factory{

    @Override
    public Product newInstance() {
        System.out.println("开始生产产品A");
        return new ProductA();
    }
}

– 工厂B

package factory.factory;

/**
 * 具体的B工厂
 *
 * @author 刀刀和阳
 */
public class ConcreteFactoryB implements  Factory{

    @Override
    public Product newInstance() {
        System.out.println("开始生产产品B");
        return new ProductB();
    }
}

2.3 抽象产品类:

package factory.factory;

/**
 * 产品接口
 *
 * @author 刀刀和阳
 */
public interface Product {
    /**
     * 显示产品信息
     */
    void show();
}

2.4 具体产品:

– 产品A

package factory.factory;

/**
 * 产品A
 * @author 刀刀和阳
 */
public class ProductA implements Product {
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("this is product A");
    }
}

– 产品B

package factory.factory;

/**
 * 产品B
 * @author 刀刀和阳
 */
public class ProductB implements Product {
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("this is product B");
    }
}

2.5 测试:

package factory.factory;

/**
 * 测试方法
 *
 * @author 刀刀和阳
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("开始生产第一件产品");
        Factory concreteFactoryA = new ConcreteFactoryA();
        Product product = concreteFactoryA.newInstance();
        product.show();
        System.out.println("开始生产第二件产品");
        Factory concreteFactoryB = new ConcreteFactoryB();
        Product product1 = concreteFactoryB.newInstance();
        product1.show();
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述

3、总结

优点:
  • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
  • 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。
  • 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则。
缺点:
  • 类的个数容易过多,增加复杂度
  • 增加了系统的抽象性和理解难度
  • 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可使用抽象工厂模式解决。
应用场景:
  • 客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。如 TCL 电视工厂、海信电视工厂等。
  • 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
  • 客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌
应用场景:
  • 客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。如 TCL 电视工厂、海信电视工厂等。
  • 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
  • 客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌

4、进阶

抽象工厂模式:在工厂模式的基础上,可以创建多种产品。即产品的接口可以是多个。

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