鼠标操作
冰镇口乐
合理利用工具,提高工作效率。
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鼠标拾取物体并且移动
public Camera ca; private Ray ra; private RaycastHit hit;void Update { if (Input.GetMouseButton(0)) { ra = ca.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); //int laymas原创 2017-12-26 13:33:08 · 1167 阅读 · 0 评论 -
鼠标事件总结
触发的每个UI上都要挂上相应的组件。 鼠标事件接口: 1.鼠标的移入,移出事件要继承实现IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler这2个接口 public class UImanager : MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler { public void OnPoint原创 2018-01-04 17:17:35 · 277 阅读 · 0 评论 -
EventTrigger和鼠标事件接口
EventTrigger将鼠标事件进行了一层封装,只要重写EventTrigger里面的对应的虚函数,就能实现鼠标对应的方法。~public class UIeventTrigger : EventTrigger { public override void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)//鼠标进入 { base.原创 2018-01-05 11:03:34 · 1875 阅读 · 0 评论
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