设计模式之--单例模式

设计模式是前辈们在多年开发工作中经验的总结,可以提高代码的可重用性、可靠性和规范性,让代码更容易理解,而单例模式是在 Java 中最重要、最简单、最常用的设计模式之一。
应用场合:有些对象只需要一个就足够了,如古代皇帝,老婆
作用:保证整个应用程序中某个实例有且只有一个

单例模式有八种方式:

1. 饿汉式(静态常量)
2. 饿汉式(静态代码块)

3. 懒汉式(线程不安全)
4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
6. 双重检查
7. 静态内部类
8. 枚举

/**
 * 饿汉式(静态常量)
 */
public class Singleton {
    // 1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
    private Singleton() {
    }

    // 2.创建类的唯一实例
    private static Singleton instance = new Singleton();

    // 3.提供一个用于获取实例的方法
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

/**
 * 饿汉式(静态代码块)
 * 
 * @author linan
 *
 */
public class Singleton {
	private static Singleton instance;

	static {
		instance = new Singleton();
	}

	private Singleton() {
	}

	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}

}

懒汉模式优缺点说明
1.起到了 lazy loading 的效果,但是只能在单线程下使用
2.如果在多线程下,一个线程进入了 if(instance == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例,所以在多线程环境下不可以使用这种方式
3.结论:在实际开发中不要使用这种方式

/**
 * 懒汉式(线程不安全)
 * 区别:饿汉模式的特点是加载类时比较慢,但运行时获取对象速度比较快
 * 懒汉模式的特点是加载时比较快,但运行时获取对象速度比较快
 */
public class Singleton {
    // 1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
    private Singleton() {
    }

    // 2.声明类的唯一实例,使用 private static 修饰
    private static Singleton instance;

    // 3.提供一个用于获取实例的方法,使用 public static 修饰
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

/**
 * 懒汉式(线程安全,同步方法)
 * 
 * @author linan
 *
 */
public class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;

	private Singleton() {
	}

	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}

}

/**
 * 懒汉式(线程安全,同步代码块)
 * 
 * @author linan
 *
 */
public class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;

	private Singleton() {
	}

	public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				instance = new Singleton();
			}
		}
		return instance;
	}

}

双重检查优缺点说明
1.Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行两次 if(instance == null) 检查,这样就可以保证线程安全了
2.这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if(instance == null),直接 return 实例化对象,也避免反复进行方法同步
3.线程安全:延迟加载;效率极高
4.结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

/**
 * 双重检查
 */
public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

静态内部类优缺点说明
1.这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程
2.静态内部类方式在 Singleton 类被转载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton
的实例化
3.类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的
4.优点:避免线程不安全,利用静态内部类特点来实现延迟加载,效率高
5.结论:推荐使用

/**
 * 静态内部类
 * 
 * @author linan
 *
 */
public class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;

	private Singleton() {

	}

	private static class SingletonInstance {
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
	}

	public static Singleton getInstance() {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}

}

/**
 * 枚举
 * 
 * @author linan
 *
 */
public enum Singleton {
	INSTANCE;
	public void method() {

	}
}

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