使用一个延时小函数,使窗体逐渐进入用户的视野

本文介绍了如何使用一个延时函数Delay,以防止在执行循环等耗时操作时导致C#窗体界面假死。Delay函数允许在处理队列消息的同时进行延时,确保界面保持响应。在需要延时的代码段调用Delay,并结合Application.DoEvents(),可以在执行过程中更新界面状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先看一个延时函数Delay

在这里插入图片描述

public static bool Delay(int delayTime)
        {
            DateTime now = DateTime.Now;
            int s;
            do
            {
                TimeSpan spand = DateTime.Now - now;
                s = spand.Milliseconds;
                Application.DoEvents();//那么在循环中加入这句话,界面消息就会及时的得到更新(既不会假死);
            }
            while (s < delayTime);
            return true;
        }

这个延时函数不会造成界面的假死。
该方法可以处理当前队列的消息,比如一个循环需要执行很多次,那肯定会假死一会儿的。

此时便可使用Application.DoEvents()来处理队列的信息。

简单说下使用Application.DoEvents() 和 不使用Application.DoEvents() 的区别:

不使用Application.DoEvents():
循环耗费的时间多的话,界面会假死一会儿,然后等待循环完全结束后然后显示界面。

使用Application.DoEvents():
那么在循环中加入这句

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