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原创 虚幻4场景渲染源码分析概述
大学时候跟舍友两个人搞的,可能也没啥用,先存在这吧,基本就是对官网的一个翻译。主要类关系及函数流程主要类关系主要类关系图:说明:FSceneRenderer类包含了FScene类、FMeshElementCollector类、FViewInfo类和FSceneViewFamily类的实例,分别表示被渲染的场景、封装了来自不同FPrimitiveSceneProxy类的网格集合、存放多种场景信息的对象和被渲染的视图族。FDeferredShadingSceneRenderer是延...
2021-10-01 22:53:29
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转载 Android显示图形架构学习
Android显示图形架构学习报告显示架构分析为方便描述,使用下面的显示系统架构图自上向下对显示架构进行描述。上图有3个矩形框,最上面的矩形框是应用级别的,主要使用Java语言编写;中间的矩形框是系统级别的,主要使用C/C++语言编写;最下面的矩形框代表Linux驱动级别的。在应用级别,ViewTree的根节点是DecorView,而ViewRoot对应ViewRo...
2019-07-19 10:57:01
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原创 字符排版问题(网易实习笔试题Mark)
(下述题目中的数据范围与原题不一定符合)字符串中标点符号:“,”(逗号) "."(句号) "!"(感叹号) "?"(问号) 均占一个字符。排版要求:1.每行第一个字符不能为标点符号;2.遇到“\n”时强制换行;3.每行字符串长度不能大于每行最大字符数。输入第一行为测试点个数,第二行为字符宽度(小于25)和每行最大字符数(小于1000),第三行为需要处理的字符串。...
2019-03-09 13:34:45
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空空如也
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