23种设计模式-java-工厂方法

工厂方法模式是一种设计模式,它允许子类决定实例化的对象类型。此模式常用于无法预知对象类别,或者希望用户扩展软件库或框架组件的情况。通过工厂基类定义创建产品的接口,而具体的产品创建由具体的工厂子类实现。测试代码展示了如何根据输入参数动态选择创建ProductA或ProductB实例并执行相应行为。

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模式概述:

在父类中提供一个创建对象的方法, 允许子类决定实例化对象的类型。

使用场景:

1.当你在编写代码的过程中, 如果无法预知对象确切类别及其依赖关系时, 可使用工厂方法。
2.如果你希望用户能扩展你软件库或框架的内部组件, 可使用工厂方法。
3.如果你希望复用现有对象来节省系统资源, 而不是每次都重新创建对象, 可使用工厂方法。

代码样例:

/**
 * 产品基类
 */
public interface Product {
    public void excute();
}
public class ProductA implements Product{
    @Override
    public void excute() {
        System.out.println("产品A行为。。。");
    }
}
public class ProductB implements Product{
    @Override
    public void excute() {
        System.out.println("产品B行为。。。");
    }
}

/**
 * 工厂基类
 */
public abstract class Factory {

    public abstract Product  createProduct();

    public void factoryMethod(){
        Product product = createProduct();
        product.excute();
    }
}
public class FactoryA  extends Factory{
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ProductA();
    }
}
public class FactoryB extends Factory{
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ProductB();
    }
}
public class TestFactoryMethod {
    public static void main(String[] args) {
        String type = args[0];
        Factory factory;
        if("producta".equals(type)) factory= new FactoryA();
        else factory = new FactoryB();

        factory.factoryMethod();
    }
}

测试结果:
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