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原创 对于寄存器设备与unity交互的一点浅浅理解
这是通过AI优化后的版本您的理解!您对寄存器地址、输入(In)寄存器、输出(Out)寄存器在设备与Unity程序之间的交互机制描述得非常准确。
2025-08-15 15:23:16
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原创 unity java交互相关配置
4.有关AndroidManifest.xml的生成就通过Unity设置里面的,我试过哪怕从这里复制出去的,后面直接覆盖都不行,害我搞了两个小时,具体原因我也不清楚,我的经验就是通过点击Custom Main Manifest来生成xml之后再对这个xml修改,然后xml的设置还要一点,如果你使用默认的xml(不进行修改,不过不进行修改也没必要生成这个xml)打包出来手机安装apk只会一个app,但是如果你有在AS中有自己的Activity,这个Activity要写到xml里面的时候,记得这个xml中的。
2025-07-31 19:54:54
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转载 Unity 实现任务系统 TaskSystem
转载来源:https://blog.youkuaiyun.com/martins19这段时间比较闲,所以抽时间写了游戏中常见的系统,任务系统,可以接受任务啊,然后通过刷怪等条件去触发任务条件,直到完成任务。这个系统相对来说比较的简单,可以满足小型的游戏任务系统的基本要求吧!这里面的任务的描述是通过读取Json数据来获取的,当然你也可以去写Excel和XML格式的。序列化Json数据不是用的Unity自带...
2019-06-03 22:11:02
2285
Unity AVProVideo.unitypackage
2023-06-01
空空如也
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