eBPF 是一项革命性技术,它能在内核中运行沙箱程序(sandbox programs), 而无需修改内核源码或者加载内核模块。
eBPF的一个重要特性是能够使用高级语言(如C)来实现程序。LLVM有一个eBPF后端,用于编辑包含eBPF指令的ELF文件,前端(如clang)可以用于生成程序。
在一个后端转换为字节码后,使用bpf()系统调用加载bpf程序,并校验安全性。JIT会将字节码编译进CPU架构中,并将该程序附加到内核对象上,当这些对象发生事件时会触发程序的执行(例如,当从一个网络接口发送报文时)。
eBPF work flow
eBPF MAP
eBPF map是用户空间和内核空间之间的数据交换、信息传递的桥梁。本质上是以「键/值」方式存储在内核中的数据结构,它们可以被任何知道它们的BPF程序访问。在内核空间的程序创建BPF Map并返回对应的文件描述符,在用户空间运行的程序就可以通过这个文件描述符来访问并操作BPF Map,这就是为什么BPF Map在BPF世界中是桥梁的存在了。