高并发 - 优化处理思路

本文探讨了高并发场景下处理秒杀或抢购接口的优化思路,强调了快速响应和内存操作的重要性。文章指出,面对高并发请求,系统必须能够快速处理,否则可能导致雪崩效应。此外,文章还介绍了如何通过限制账号请求次数和IP频率,防止作弊行为,并讨论了数据安全问题,特别是防止超发,提出了乐观锁作为解决方案。
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<p><b>1. 请求接口的合理设计</b>
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<p>一个秒杀或者抢购页面,通常分为2个部分,一个是静态的HTML等内容,另一个就是参与秒杀的Web后台请求接口。</p>
<p>通常静态HTML等内容,是通过CDN的部署,一般压力不大,核心瓶颈实际上在后台请求接口上。这个后端接口,必须能够支持高并发请求,同时,非常重要的一点,必须尽可能“快”,在最短的时间里返回用户的请求结果。为了实现尽可能快这一点,接口的后端存储使用内存级别的操作会更好一点。仍然直接面向MySQL之类的存储是不合适的,如果有这种复杂业务的需求,都建议采用异步写入。</p>
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    <img src="http://cms.csdnimg.cn/article/201411/28/547821ba53d6d_middle.jpg" style="">
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<p>当然,也有一些秒杀和抢购采用“滞后反馈”,就是说秒杀当下不知道结果,一段时间后才可以从页面中看到用户是否秒杀成功。但是,这种属于“偷懒”行为,同时给用户的体验也不好,容易被用户认为是“暗箱操作”。</p>
<p><b>2. 高并发的挑战:一定要“快”</b></p>
<p>我们通常衡量一个Web系统的吞吐率的指标是QPS(Query Per Second,每秒处理请求数),解决每秒数万次的高并发场景,这个指标非常关键。举个例子,我们假设处理一个业务请求平均响应时间为100ms,同时,系统内有20台Apache的Web服务器,配置MaxClients为500个(表示Apache的最大连接数目)。</p>
<p>那么,我们的Web系统的理论峰值QPS为(理想化的计算方式):</p>
<p>20*500/0.1 = 100000 (10万QPS)</p>
<p>咦?我们的系统似乎很强大,1秒钟可以处理完10万的请求,5w/s的秒杀似乎是“纸老虎”哈。实际情况,当然没有这么理想。在高并发的实际场景下,机器都处于高负载的状态,在这个时候平均响应时间会被大大增加。</p>
<p>就Web服务器而言,Apache打开了越多的连接进程,CPU需要处理的上下文切换也越多,额外增加了CPU的消耗,然后就直接导致平均响应时间增加。因此上述的MaxClient数目,要根据CPU、内存等硬件因素综合考虑,绝对不是越多越好。可以通过Apache自带的abench来测试一下,取一个合适的值。然后,我们选择内存操作级别的存储的Redis,在高并发的状态下,存储的响应时间至关重要。网络带宽虽然也是一个因素,不过,这种请求数据包一般比较小,一般很少成为请求的瓶颈。负载均衡成为系统瓶颈的情况比较少,在这里不做讨论哈。</p>
<p>那么问题来了,假设我们的系统,在5w/s的高并发状态下,平均响应时间从100ms变为250ms(实际情况,甚至更多):</p>
<p>20*500/0.25 = 40000 (4万QPS)</p>
<p>于是,我们的系统剩下了4w的QPS,面对5w每秒的请求,中间相差了1w。</p>
<p>然后,这才是真正的恶梦开始。举个例子,高速路口,1秒钟来5部车,每秒通过5部车,高速路口运作正常。突然,这个路口1秒钟只能通过4部车,车流量仍然依旧,结果必定出现大塞车。(5条车道忽然变成4条车道的感觉)</p>
<p>同理,某一个秒内,20*500个可用连接进程都在满负荷工作中,却仍然有1万个新来请求,没有连接进程可用,系统陷入到异常状态也是预期之内。</p>
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    <img src="http://cms.csdnimg.cn/article/201411/28/547821ee2d1ee_middle.jpg" style="">
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</p>
<p>其实在正常的非高并发的业务场景中,也有类似的情况出现,某个业务请求接口出现问题,响应时间极慢,将整个Web请求响应时间拉得很长,逐渐将Web服
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