Unity优化☀️程序(生成物)大小篇

本文主要探讨了如何优化Unity项目,减少资源大小。针对音频资源,建议长时间使用的音乐采用压缩格式,而短时间音乐则不压缩。同时,避免将不使用的资源放入Resources目录,以防止未被引用的资源被打包。此外,确保同一资源在项目中只存在于一个位置,以消除冗余。推荐使用UWA工具进行进一步的资源优化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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