unity中PDF解析

本文分享了在UWP平台上的Unity项目中使用PDFRenderer插件进行PDF解析的经验。提供了插件的下载链接,并详细介绍了如何通过插件将PDF转换为纹理,以便在Unity的Image组件上显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

之前做了一个unity项目,其中涉及到PDF解析,因为我们做的是uwp的客户端,网上很少有支持此平台的插件解析,最后找到了一个插件叫PDFRenderer,unity商店好像是收费的,这里我提供一个下载地址,自己的网盘。

链接:https://pan.baidu.com/s/1eog9WBYu_l-Odtgwh-u6xA 密码:m7yk

使用的话很简单,PDF可以直接通过WWW获取到bytes,直接传入就行,

    PDFDocument  document = new PDFDocument(fileWWW.bytes, "");

   int pageCount = document.GetPageCount();//此方法可以获取到PDF的页数

    当然,也可以通过document.GetPage(int index)传入一个索引,获取指定页的page,次方法返回对象是PDFPage,

   不过,unity中想要的肯定是能够在image组件上显示的texture,下面方法即可获取:

   Texture2D pdfTexture = renderer.RenderPageToTexture(pdfpage对象);

使用简单,就是资源难找,哈哈!

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