Android 开发基础知识

java基础,设计模式开发模式

java

String 字符常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字串变量(非线程安全)
String的长度是不可变的,StringBuffer,StringBuilder的长度是可变的。
如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,
如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法。

2.单利手写:

publci class TeatA{
	private  TeatA (){}
	private Static TeatA() instance = new TeatA();
	public Static TeatA getInstance(){
		return instance;
	}
}

3.final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

4.sleep() 和 wait() 有什么区别?

最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,
因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,
才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(mill
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

FW_G8Z

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值