通过AOA传输Camera编码后数据在另一个手机上解码显示

本文介绍通过Android Accessory Over ASCII(AOA)在两个Android设备间传输Camera编码后的H264数据流。在Host端,数据经Mediacodec编码后通过USB发送;在Device端,接收到数据后存储于阻塞队列,用Mediacodec解码显示,解决了解码时的卡顿丢帧问题。涉及关键API包括UsbManager、UsbDeviceConnection等。

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Android AOA

Android 通过 USB 配件和 USB 主机两种模式支持各种 USB 外围设备和 Android USB 配件(实现 Android 配件协议的硬件)。
在 USB 配件模式下,外部 USB 硬件充当 USB 主机。配件示例可能包括机器人控制器、扩展坞、诊断和音乐设备、自助服务终端、读卡器
等等。这样,不具备主机功能的 Android 设备就能够与 USB 硬件互动。Android USB 配件必须设计为与 Android 设备兼容,并且
必须遵守 Android 配件通信协议。在 USB 主机模式下,Android 设备充当主机。设备示例包括数码相机、键盘、鼠标和游戏控制器。
针对各类应用和环境设计的 USB 设备仍可与能够与设备正常通信的 Android 应用互动。
在这里插入图片描述

图 1 展示了这两种模式之间的差异。当 Android 设备处于主机模式时,它会充当 USB 主机并为总线供电。当 Android 设备处于
USB 配件模式时,所连接的 USB 硬件(本例中为 Android USB 配件)充当主机并为总线供电。

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