1、C++拷贝构造函数
拷贝构造函数是为了解决如神明对象时候就用一个已经存在的对象来初始化这个新的对象,如MyString A(B):这里B是已经存在MyString对象。但是这里需要注意拷贝构造函数里面的内部实现细节。这里面其实是在这个A对象类的定义中定义了拷贝构造函数的格式如:Mystring(const MyString & input).在实现这个函数的时候,如果类中本省存在内存分配的话,则需要重新为这个新的对象的指针重新new空间,否则直接复制的会造成两个指针执行同一个内存,造成对象析构的时候两次析构造城重复内存释放。
想这样的表达(MyString A(B)或者MyString A=B),传参数如(MyString A; func(A),这里传入参数A就会发生调用拷贝构造函数),还有就是返回值都是调用了拷贝构造函数,只不过很多时候系统提供的类型都默认带有拷贝构造函数。但是这里面主要MyString A=B这样声明并敷值不是调用的=号而是调用的拷贝构造函数。
而如果写成这样
MyString A
A=B //这里就不是调用拷贝构造函数里,而是调用的这个类的=号重载运算符。那么这个类中就需要实现=号重载运算符。如
class MyString
{
public:
MySting & operator=(Mystring & input)
{
this->a = input.a;//这里会用到this指针。
}
private:
int a;
}