函数重载的基本语法和注意事项

本文介绍了函数重载的概念,包括在同一作用域内使用相同名称但参数类型、数量或顺序不同的函数。特别强调了引用作为参数时的区别和处理默认参数避免二义性的方法。

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函数重载

函数重载就是让不同函数拥有同一个名称,这可以提高复用性

基本语法:

1、函数需要在同一个作用域

1、函数名需要相同

2、函数的参数,可以形参类型不同,或者可以形参数量不同,或者可以形参顺序不同

(这样编译器才能区分不同的函数)

注意事项:返回值的不同并不能作为函数重载的条件

例如:

①形参数据类型不同

void func(double a)
{
	cout << "func(double a) 的调用" << endl;
}

void func(int a)
{
	cout << "func(int a) 的调用" << endl;
}

②形参数量不同

void func()
{
	cout << "func() 的调用" << endl;
}

void func(int a)
{
	cout << "func(int a) 的调用" << endl;
}

③形参顺序不同

void func(double a , int b)
{
	cout << "func(double a , int b) 的调用" << endl;
}

void func(int a, double b)
{
	cout << "func(int a, double b) 的调用" << endl;
}

注意事项:

1、引用作为参数时,要注意传入的数据

因为int& a,引用的本质是一个指针常量,需要进行初始化指向一个内存空间,即一个在栈区的空间,当编译器发现int& a的时候,会转化成int * const ref = a,

但是const int& a是不需要初始化的,因为这个时候编译器会自动创建一个栈区变量,

int temp = 10;  int& a = temp;        这个时候const int& a是只读的

void func(int& a)
{
	cout << "func(int & a )的调用" << endl;
}

void func(const int& a)
{
	cout << "func(const int & a )的调用" << endl;
}

2、函数重载碰到默认参数

防止程序二义性

void func2(int a, int b = 10)
{
	cout << "func2(int a)的调用" << endl;
}

void func2(int a)
{
	cout << "func2(int a)的调用" << endl;
}

这个时候你不可以   func2(10);  因为编译器分不清楚是哪个

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