前言:实现几何体自由坠落效果!!!
1、搭建基本场景。

2、参考http://nunustudio.org/learn.html 在使用Physics注意设置一个物理性质的地面,防止几何体穿透坠落。这里我们先创建一个物理地面,选择右侧工具栏的【物理学图标】添加一个物理地面,同时创建一个几何体地面,拖放到物理地面下作为物理地面的子节点,修改物理地面和几何地面的参数一致。
3、根据自己的需求选择物理学效果,这里我选择了正方体类型的物理性质,同时在创建几个几何体作为正方体类型的子节点,很简单 就实现了一个自由坠落效果的demo。
本文介绍如何在游戏开发中实现几何体自由坠落的效果。通过搭建基本场景,设置物理地面防止几何体穿透,选择正方体类型的物理学效果,轻松创建自由坠落的demo。适合初学者和游戏开发者参考。
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