Java基础060419

本文详细探讨了Java中的抽象类与接口的区别,包括它们的方法定义、成员变量、构造器和初始化块的差异。同时,介绍了Java中的引用类型传递特点,以及Object类中的wait()、notify()和notifyAll()方法在多线程中的作用。此外,还涵盖了Java初始化顺序、HashMap与HashTable的区别、LinkedList的特点以及Java关键字和内部类的相关知识。

抽象类与接口的区别

1 :接口里只能包含抽象方法,静态方法和默认方法,不能为普通方法提供方法实现,抽象类则完全可以包含普通方法。

2 :接口里只能定义静态常量,不能定义普通成员变量,抽象类里则既可以定义普通成员变量,也可以定义静态常量。

3 :接口不能包含构造器,抽象类可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作。

4 :接口里不能包含初始化块,但抽象类里完全可以包含初始化块。

5 :一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类,但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补Java单继承的不足。

引用类型作为形参进行传递,形参的改变会改变实参的值

基本类型和String=“” 方式创建的字符串的传递是传值,其他类型是传引用

wait()、notify()和notifyAll()是 Object类 中的方法

1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写。

2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁)

3)调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒其中一个线程;

4)调用notifyAll()方法能够唤醒所有正在等待这个对象的monitor的线程;

5)Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、 notify(),使用Condition的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。

Java的初始化顺序

父类的静态成员初始化>父类的静态代码块>子类的静态成员初始化>子类的静态代码块>父类的代码块>父类的构造方法>子类的代码块>子类的构造方法

注意:

1.静态成员和静态代码块只有在类加载的时候执行一次,再次创建实例时,不再执行,因为只在方法区存在一份,属于一整个类。

2.上述的是通用的加载顺序,如果没有则省略。

3.静态初始化块在类加载时完成,无法人为调用

Hashmap与HashTable的区别

  1. 关于HashMap的一些说法:

a) HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。HashMap的底层结构是一个数组,数组中的每一项是一条链表。

b) HashMap的实例有俩个参数影响其性能: “初始容量” 和 装填因子。

c) HashMap实现不同步,线程不安全。 HashTable线程安全

d) HashMap中的key-value都是存储在Entry中的。

e) HashMap可以存null键和null值,不保证元素的顺序恒久不变,它的底层使用的是数组和链表,通过hashCode()方法和equals方法保证键的唯一性

f) 解决冲突主要有三种方法:定址法,拉链法,再散列法。HashMap是采用拉链法解决哈希冲突的。

注: 链表法是将相同hash值的对象组成一个链表放在hash值对应的槽位;

用开放定址法解决冲突的做法是:当冲突发生时,使用某种探查(亦称探测)技术在散列表中形成一个探查(测)序列。 沿此序列逐个单元地查找,直到找到给定 的关键字,或者碰到一个开放的地址(即该地址单元为空)为止(若要插入,在探查到开放的地址,则可将待插入的新结点存人该地址单元)。

拉链法解决冲突的做法是: 将所有关键字为同义词的结点链接在同一个单链表中 。若选定的散列表长度为m,则可将散列表定义为一个由m个头指针组成的指针数 组T[0…m-1]。凡是散列地址为i的结点,均插入到以T[i]为头指针的单链表中。T中各分量的初值均应为空指针。在拉链法中,装填因子α可以大于1,但一般均取α≤1。拉链法适合未规定元素的大小。

  1. Hashtable和HashMap的区别:

a) 继承不同。

public class Hashtable extends Dictionary implements Map

public class HashMap extends AbstractMap implements Map

b) Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了。

c) Hashtable 中, key 和 value 都不允许出现 null 值。 在 HashMap 中, null 可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为 null 。当 get() 方法返回 null 值时,即可以表示 HashMap 中没有该键,也可以表示该键所对应的值为 null 。因此,在 HashMap 中不能由 get() 方法来判断 HashMap 中是否存在某个键, 而应该用 containsKey() 方法来判断。

d) 两个遍历方式的内部实现上不同。Hashtable、HashMap都使用了Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。

e) 哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。

f) Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

注: HashSet子类依靠hashCode()和equal()方法来区分重复元素。

 HashSet内部使用Map保存数据,即将HashSet的数据作为Map的key值保存,这也是HashSet中元素不能重复的原因。而Map中保存key值的,会去判断当前Map中是否含有该Key对象,内部是先通过key的hashCode,确定有相同的hashCode之后,再通过equals方法判断是否相同

LinkedList

ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间。//正确,因为ArrayList空间的增长率为1.5倍,所以,最后很可能留下一部分空间是没有用到的,因此,会造成浪费的情况。对于LinkedList的话,由于每个节点都需要额外的指针,所以,你懂的。

Java关键字

java中true ,false , null在java中不是关键字,也不是保留字,它们只是显式常量值,但是你在程序中不能使用它们作为标识符。
其中const和goto是java的保留字。java中所有的关键字都是小写的,还有要注意true,false,null, friendly,sizeof不是java的关键字,但是你不能把它们作为java标识符用。

内部类详解

参见:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/48524c47dd924887be6684b17175fa40 BlueFish的回答

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