思路与算法
我们使用两个指针,fast 与 slow。它们起始都位于链表的头部。随后,slow 指针每次向后移动一个位置,而fast 指针向后移动两个位置。如果链表中存在环,则 fast 指针最终将再次与 slow 指针在环中相遇。
如下图所示,设链表中环外部分的长度为 a。slow 指针进入环后,又走了 b的距离与 fast 相遇。此时,fast 指针已经走完了环的 n圈,因此它走过的总距离为 a+n(b+c)+b=a+(n+1)b+nc。
根据题意,任意时刻,fast 指针走过的距离都为 slow 指针的 2倍。因此,我们有
a+(n+1)b+nc=2(a+b)⟹a=c+(n−1)(b+c)
有了 a=c+(n−1)(b+c)的等量关系,我们会发现:从相遇点到入环点的距离加上 n−1圈的环长,恰好等于从链表头部到入环点的距离。
因此,当发现 slow 与 fast 相遇时,我们再额外使用一个指针 ptr。起始,它指向链表头部;随后,它和 slow 每次向后移动一个位置。最终,它们会在入环点相遇。
时间复杂度:O(N),其中 N为链表中节点的数目。在最初判断快慢指针是否相遇时,slow 指针走过的距离不会超过链表的总长度;随后寻找入环点时,走过的距离也不会超过链表的总长度。因此,总的执行时间为 O(N)+O(N)=O(N)。
空间复杂度:O(1)。我们只使用了 slow,fast,ptr 三个指针。
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
//首先判断一下环形表是否为null:如为null直接返回null,否则开始便历链表
if(head == null){
return null;
}else{
//slow每次向后移动一个位置,fast每次向后移动两个位置
ListNode slow = head, fast = head;
//fast指针循环遍历链表,如果fast不为null则继续进行往后遍历,为null说明到了结尾不存在环
while(fast != null){
//将slow指针向后移动一个位置
slow = slow.next;
//判断fast后面存不存在节点,如果存在才可以判断fast.next.next是否为空
if(fast.next != null){
fast = fast.next.next;
}else{
return null;
}
//判断fast和slow是否相遇。如果相遇说明存在环
if(fast == slow){
//存在环则开始判断入环点的位置
//增加一个辅助指针ptr从head开始
ListNode ptr = head;
//slow和ptr同时向后循环每次移动一个单位,当ptr == head是说明此位置是入环点
while(ptr != slow){
ptr = ptr.next;
slow = slow.next;
}
return ptr;
}
}
return null;
}
}
}