变量

变量使用的原则:
(1)先声明后使用
包括后面用到的类、方法等,都是遵循先声明后使用
(2)变量必须先初始化(第一次赋值)再访问它的值(打印、计算、比较操作)
(3)变量的声明,在同一个作用域中,只能声明一次,但是赋值可以很多次
作用域:从变量声明处开始,到它所属的{}结束
常用的变量的数据类型(刚开始):
int(整数)
double(小数)
char(单个字符)
String(字符串)

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