函数原型即在调用某个函数前,需事先声明的一条语句,它和函数定义的头部一致,参数变量名可以省略。
首先说一下C++函数是如何返回值的。通常,函数通过将返回值复制到指定的cpu寄存器或内存单元中。然后调用程序或调用函数(是指调用了该函数的函数)将查看该内存单元。函数原型将返回值类型告知调用程序,而函数定义确定具体返回值的类型,显然这两者应该保持一致。
为什么需要原型
原型描述了函数到编译器的接口,它将函数的返回值类型,参数的数量和类型告诉编译器。函数原型声明语句中会指定函数的参数类型和数量,例如:
int fun(int a);
如果在之后调用该函数,参数和原型中的参数不一致时,编译器能捕获这种错误。fun()函数完成计算后,将返回值放在指定的位置,可能是cpu寄存器或者内存中。然后调用函数将查看这个位置,取得返回值。原型指出了函数的返回值类型,因此编译器知道应检索多少个字节来解释该位置的值。原型的语法
原型的语法可以和函数定义的头部一致,参数变量名可以省略。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
void print(); //函数原型
print();
void fun(int a); //原型中的参数变量名a可以省略,a仅代表占位符
fun(1);
return 0;
}
void print() //函数定义
{
cout<<"Hello World!"<<endl;
}
void fun(int a)
{
cout<<a<<endl;
}
原型的功能
C++中提供原型之后,当调用函数参数类型不匹配时,会自动类型转换,将传递的值转换成原型中指定的类型。但自动类型转换并不能避免所有可能的错误。仅当有意义时,原型化才会导致类型转换,例如,原型不会将整数转换为结构或指针。在编译阶段进行的原型化被称为静态类型检查。