OOP五大基本原则,三大特性

本文介绍了面向对象编程的三大特性——封装、继承和多态,以及五大原则——单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和接口分离原则。通过实例解释了这些概念,强调了低耦合高内聚的重要性。

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面向对象三大特性五大原则 + 低耦合高内聚

面向对象的三大特性是"封装、"多态"、"继承",五大原则是"单一职责原则"、"开放封闭原则"、"里氏替换原则"、"依赖倒置原则"、"接口分离原则"。

 

什么是面向对象

面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术[1] 发展到一定阶段后的产物。

这里拿 PHP 的 OOP 举个编程实例。

 

三大基本特性:封装,继承,多态

封装

封装,就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分

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