来说说TCP三握四挥的详解

本文详细介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程,包括每个步骤的状态变化、报文段的标志位及序列号。还探讨了为何建立连接需要三次握手,断开连接需要四次挥手,并提出相关面试问题,如为何不是两次握手、为何等待2MSL等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

很多人被问过TCP的三握四挥,今天来做一个总结

一、三次握手

首先来看一张图

 

最初,客户机A与服务器B的TCP进程都处于 CLOSED 状态。

然后由服务器B先创建TCB(传输控制块),进入到 LISTEN 状态,准备随时响应客户请求

下面开始三握:

  • 第一次握手

  A的TCP进程创建TCB(传输控制块),然后向B发出连接请求报文段。段首部中的 同步位SYN=1,同时选择一个初始序列号seq=x;(SYN报文段不能携带数据,但需要消耗一个序列号)这时客户端A进入到 SYN-SENT(同步已发送)状态。

  • 第二次握手

  B收到连接请求报文段,如果同意建立连接,则向A发送确认。在确认报文段中 同步位SYN=1、确认位ACK=1、确认号ack=x+1(对接收的序列号seq=x的报文段进行确认,并期望接收的下一个报文段的序号seq=x+1

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

韩淼燃

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值