关于c++中缺省问题的总结

本文详细介绍了C++中缺省参数的概念及其使用规则,包括全缺省参数、半缺省参数的特点,以及使用缺省参数时需要注意的事项。

缺省参数:缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值,在调用该函数时 ,如果没有指定实参,则采用默认值,否则使用指定的实参。

void Test(int a=0)
{
  cout<<a<<endl;
}

int main()
{
  Test();//没有传参时,使用参数的默认值
  Test(10);//传参时,使用指定的实参
}

全缺省参数:

void Test(int a=0,int b=0,int c)
{
  cout<<"a="<<a<<endl;
  cout<<"b="<<b<<endl;
  cout<<"c="<<c<<endl;
}

半缺省参数:

void Test(int a,int b=0,int c)
{
  cout<<"a="<<a<<endl;
  cout<<"b="<<b<<endl;
  cout<<"c="<<c<<endl;
}

注意事项:
1.带缺省值的参数必须放在参数列表的末尾;
2.缺省参数不能同时在函数声明和定义中出现,只能二者择其一;
3.缺省值必须是常量或者全局变量;
4.C语言不支持;
5.调用函数时,如果略去了一个参数传递,则略去后续所有参数传递,调用时将参数从左到右逐一传递给形参;
6.缺省参数不能出现在函数指针中,函数引用以及typedef中;
7.不同作用域的声明中定义的缺省参数是独立且互不影响的;
8.同一作用域的声明中不能重定同一参数的缺省值;

void f(int,int)
void f(int,int=7)
void f(int=7,int)

void m()
{
  f(4);//f(4,7)
  void f(int,int);//进入新的作用域,f现在变成不带缺省值
  f(4);//错误,参数数目不符
  f(int,int=5);//正确
  f(4);//等价于f(4,5)
  void f(int,int=5);//错误,不能重复定义
}

类似的规则也适用于成员函数。不过不同的一点是,缺省值的作用域范围是整个translation unit,为了不违反One Definition Rule,每个translation unit中指定的缺省值不能不同。

缺省值不一定是个常量,也可以是表达式,所以也可以是全局变量或者是函数返回值,但是缺省值不能是局部变量或者是非静态成员函数的返回值,也不能是this.

缺省值的表达式中也不能引用其他参数,比如:int f(int (&a)[10]),int b=sizeof(a);

虚成员函数的缺省值是静态绑定的。而且派生类不会继承基类的缺省参数。

### C++缺省的含义与默认值定义 #### 缺省参数的基本概念 在 C++ 中,“缺省”的核心意义是指函数或类成员变量可以拥有预先设定好的默认值。这种机制使得调用方无需为所有参数都提供具体的值,而只需传递必要的部分即可完成操作[^1]。 例如,在函数声明阶段就可以直接指定某些形参对应的初始状态: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 函数声明:为参数 b 提供默认值 20 void display(int a, int b = 20); // 函数定义:不再重复设置默认值 void display(int a, int b) { cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl; } int main() { display(5); // 使用 a = 5, b = 20(默认值) display(5, 15); // 使用 a = 5, b = 15(传递了第二个参数) return 0; } ``` 上述代码展示了如何通过提前规定好备用数据来简化外部交互流程。 --- #### 半缺省参数规则 值得注意的是,并非任意位置上的输入项都能够单独享受这样的待遇。按照标准语法要求,任何具备预置选项的部分必须位于整体签名序列末端连续排列,不允许中间夹杂其他无固定起点的内容[^2]。 换句话说就是如果存在多个候选对象的话,则需依照从右至左顺序逐一安排清楚哪些应该接受自动化填充服务: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 正确示范:半缺省参数应按从右往左方式分配 void Print(int x, int y = 20, int z = 30); void Print(int x, int y, int z) { cout << "x = " << x << endl; cout << "y = " << y << endl; cout << "z = " << z << endl; } int main() { Print(1); // 结果分别为 x=1,y=20,z=30 cout << "-------------" << endl; Print(1, 2); // 结果分别是 x=1,y=2,z=30 cout << "-------------" << endl; Print(1, 2, 3); // 所有均来自实际传入 cout << "-------------" << endl; return 0; } ``` 这里强调了关于布局方面的约束条件——即不可越界或者颠倒次序去随机挑选哪一部分参与进来。 --- #### 全缺省参数情况 除了局部应用之外,还可以让整个接口体系完全依赖于内部既定框架运作下去。这样一来即使没有任何外界干预也能正常运转起来[^3]: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 全部都有备选方案的情形下 void Func1(int a = 10, int b = 20, int c = 30) { cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; cout << "c = " << c << endl << endl; } int main() { Func1(); // 完全依靠默认配置运行 Func1(1); Func1(1, 2); Func1(1, 2, 3); return 0; } ``` 这段脚本进一步验证了只要遵循良好规划原则就能轻松构建起高度灵活性的服务端口[^3]。 --- #### 参数匹配原理分析 之所以要如此严格地控制摆放方位主要是考虑到解析过程中可能出现歧义现象。因为每当遇到少报情形时总是优先考虑靠后的那些可能性进行补充处理,所以唯有维持现有秩序才能够确保最终解释结果唯一确定无疑问之处[^4]。 另外还需留意一点就是在特殊场景里也许还会涉及到更复杂的表达形式比如利用匿名临时实体充当占位符角色之类的情况也需要特别小心对待以免引起误解: ```cpp #include <iostream> float pi = 3.14f; // 不同重载版本适应多样化需求场合 void AreaYuan(int r) { float s = pi * static_cast<float>(r)*static_cast<float>(r); std::cout << "圆面积为:" << s << '\n'; } void AreaYuan(int r, int d) { float s = pi * static_cast<float>(r)*static_cast<float>(r)*(d / 360.f); std::cout << "扇形面积为:" << s << '\n'; } int main(){ AreaYuan(10); // 圆面积计算 AreaYuan(10, 90); // 扇形面积计算 return 0; } ``` 以上实例再次体现了精心设计背后隐藏的价值所在[^5]。 --- #### 总结说明 综上所述可以看出C++当中有关“缺省”这一术语实际上指向的就是所谓“默认值”概念范畴之内事物的表现形态特征描述而已。通过对各类典型样例深入剖析之后我们不难发现其中蕴含着丰富的智慧结晶值得每一位学习者认真揣摩体会吸收转化成为己所擅长领域内的宝贵财富资源加以充分利用发挥最大效能作用效果表现出来。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值