C++缺省参数

本文详细介绍了C++中缺省参数的概念、使用规则及注意事项,包括如何正确地使用缺省参数来提升代码的易用性和可维护性,避免常见的使用误区。

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概念:
在函数声明或定义的时候给形参一个默认的参数。这样在调用该函数,如果没有给实参,函数的这个形参就默认为这个值。

使用规则:
1、缺省值必须从右往左给值
<span style="color:#33cc00;">//举例:
void display(int a ,int  b= 1,int  c = 0);  </span>

2、缺省值必须为常量或全局变量  (const/static/普通的   全局变量  也可以作为缺省参数)
<span style="color:#33cc00;">//举例:</span>
<span style="color:#009900;">static int a = 0;
int b = 1;
void display(int data0 =b ,int data1 = a)
{
	std::cout << data0<<" "<<data1 << std::endl;
}
int main()
{
	display();
	return 0;
}</span>

3、缺省参数只能出现在声明或者定义的一处
4、不能把  const的全局变量 作为缺省值
5、缺省值不构成函数重载,缺省值并没有赋予函数新的功能
特点: 
缺省值可能提高函数的易用性,但是也可能会降低函数的可理解性。所以要适当使用缺省值
缺省参数的使用
举例:
	<span style="color:#3366ff;">String(char* str = "")//把""作为缺省参数给str
		:_str(new char[strlen(str)+1])
	{
		strcpy(_str, str);
	}</span>

使用误区
1.滥用缺省参数,损害代码的结构和可读性。
 void f(bool b=false)
      {
            if (b)
            {
                  //  file://code of open file
            }
            else
            {
                  //  file://code of close file
            }
      }
这个函数 f (false) 、f() 都能关闭文件,如果这样混合使用,会使维护工作增加困难。语气这样写还不如把这个函数分开写成两个函数。
void Open()
      {
                //   file://code of open file
      }
void Close()
      {
                  //   file://code of close file
      }
 同样,在学习自己实现一个string类的时候,不该把构造函数的缺省参数给 为NULL。
 class CString
      {
      private:
            char * pcData;
      public:
           <span style="color:#ff0000;"> CString(char * pc=NULL);</span>
      };
      CString::CString(char * pc)
      {
            if (pc==NULL)
            {
                  pcData=new char[1];
                  //...
            }
            else
            {
                  pcData=new char[strlen(pc)+1];
                  //...
            }
      }
给一个NULL作为缺省参数,没有什么意义,起不到任何作用。
所以修改成如下:
 class CString
      {
      private:
            char * pcData;
      public:
      <span style="color:#ff0000;">      CString();</span>
            CString(char * pc);
      };
     <span style="color:#ff0000;"> CString::CString()
      {
            pcData=new char[1];
            //...
      }</span>
      CString::CString(char * pc)
      {
            pcData=new char[strlen(pc)+1];
            //...
      }
总结
    (1)凡是出现利用缺省参数值作if判断,并且判断后实现代码完全不同的,都应该分拆成两个独立的函数。

    (2)只有缺省参数值在函数体中被无歧视的对待,也就是函数对于任何参数的实现机制都相同时,才可能是合理的。

 2.多个缺省参数,可能引入逻辑含混的调用方式

举例:
  class CPoint
      {
      public:
            int x;
            int y;
            CPoint(int x=0,int y=0)
            {
                  this->x=x;
                  this->y=y;
            }
      };
这样的类,本来没什么问题 ,但是当我创建一个对象   CPoint  point(10) 的时候会发现创建的地点在(10,0)这个位置,本来的这样输入坐标是有误的。(除非你所需要的就是这样的效果)

经过修改后:

 class CPoint
      {
      public:
            int x;
            int y;
           <span style="color:#ff0000;"> CPoint()
            {
                  x=0;
                  y=0;
            }</span>
            CPoint(int x,int y)
            {
                  this->x=x;
                  this->y=y;
            }
      };
这样对于刚才的情况就能很好的处理了。

 3.重载时可能出现二义性
举例:
<span style="font-size:18px;">void fun(int a ,int b = 0)
{
 //Do something
}
void fun1(int a )
{
  //Do something
}</span>
函数在使用的时候,会调用不明确。

4.派生类改写了基类虚函数的缺省参数值
class CBase
      {
      public:
            virtual void fun(int i=0)
            {
                  cout<<"in CBase "<<i<<endl;
            }
      };
      class CDerive : public CBase
      {
      public:
            virtual void fun(int i=100)
            {
                  cout<<"CDerive "<<i<<endl;
            }
      };

int main()
{
      CDerive d;
      CBase * pb=&d;
      pb->fun();
     return 0;
}
记住
缺省参数是静态绑定,而虚函数是动态绑定,所以  pb->fun();  运行的是CDerive::f()的函数体,而使用的缺省值是CBase的0。




### C++ 默认参数的使用方法 在C++中,默认参数是一种非常实用的功能,它允许函数定义时为某些参数指定默认值。当调用这些函数而未提供对应参数的实际值时,编译器会自动采用预设的默认值[^2]。 #### 默认参数的基本规则 1. 参数列表中的默认值必须从右至左依次设定。一旦某个参数设置了默认值,则其右侧的所有参数也必须设置默认值[^3]。 ```cpp // 错误示范:只要有一个参数赋于默认值,那么右边的剩下参数都要赋于默认值 int func(int x, int y = 20, int z); // 编译错误 // 正确示范 int func(int x, int y = 20, int z = 100); // 合法 ``` 2. 若函数重载涉及默认参数,则可能会引发歧义问题,需特别注意避免冲突[^3]。 #### 示例代码 以下是一个完整的示例,展示如何正确使用默认参数: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 定义带有默认参数函数 int calculateSum(int a, int b = 10, int c = 20) { return a + b + c; } void demonstrateDefaultParameters() { cout << "calculateSum(5): " << calculateSum(5) << endl; // 输出 35 (a=5, b=10, c=20) cout << "calculateSum(5, 15): " << calculateSum(5, 15) << endl; // 输出 40 (a=5, b=15, c=20) cout << "calculateSum(5, 15, 25): " << calculateSum(5, 15, 25) << endl; // 输出 45 (a=5, b=15, c=25) // 下面这行会导致编译错误,因为第一个参数 'a' 没有默认值 // cout << "calculateSum(): " << calculateSum() << endl; } int main() { demonstrateDefaultParameters(); return 0; } ``` 在此示例中,`calculateSum` 函数的第一个参数 `a` 没有默认值,因此每次调用时都必须为其传入实际值;而后两个参数分别具有默认值 `b=10` 和 `c=20`,这意味着如果调用者不提供这两个参数的具体数值,将会使用这些默认值[^3]。 --- ### 注意事项 尽管默认参数可以极大地方便编程工作流,但也存在一些潜在陷阱需要注意: - **头文件污染**:如果默认参数被定义在头文件内的函数声明部分,在多源文件项目中可能导致重复定义问题。建议将默认参数放在 `.cpp` 文件或者只在函数定义处给出[^2]。 ```cpp // Header file (.h or .hpp) int someFunction(int param1, int param2 = 42); // 不推荐 // Source file (.cpp) int someFunction(int param1, int param2 /* default is defined here */) { ... } // 推荐 ``` - **与函数重载交互复杂化**:由于引入了更多可能性组合,容易造成意外的行为或难以调试的情况。务必仔细设计接口以减少混淆[^3]。 --- ### 扩展应用 除了基本的数据类型外,默认参数还可以接受其他形式的对象作为输入,比如字符串、指针甚至自定义结构体实例等。不过要注意的是,对于复杂的表达式(例如动态分配内存),最好将其移至初始化阶段而不是直接写成默认值的一部分。 ---
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