android 音量流类型,android 音量控制setVolumeControlStream

在Android开发中,使用AudioManager控制音量是常见的需求。本文介绍了如何通过setVolumeControlStream(int streamType)设置音量控制键对应音频流,如STREAM_MUSIC、STREAM_RING等,并详细讲解了adjustStreamVolume()和setStreamVolume()两个方法的用法,以及相关参数的意义,帮助开发者实现音量的渐进式和直接设置操作。

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当开发多媒体应用或者游戏应用的时候,需要使用音量控制键来设置程序的音量大小。在Android系统中有多中音频流,通过Activity中的函数 setVolumeControlStream(int streamType)可以设置该Activity中音量控制键控制的音频流,一般在onCreate函数中设置。Android中有如下几种音频流(streamType是需要调整音量的类型):

AudioManager.STREAM_MUSIC /音乐回放即媒体音量/

AudioManager.STREAM_RING /铃声/

AudioManager.STREAM_ALARM /警报/

AudioManager.STREAM_NOTIFICATION /窗口顶部状态栏通知声/

AudioManager.STREAM_SYSTEM /系统/

AudioManager.STREAM_VOICECALL /通话 /

AudioManager.STREAM_DTMF /双音多频,不是很明白什么东西 /

AudioManager可以修改系统Android系统的音量,下面介绍几个AudioManager的几个音量调整方面的方法.首先是得到AudioManager实例:

AudioManager am=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

调整音量方法有两种,一种是渐进式,即像手动按音量键一样,一步一步增加或减少,另一种是直接设置音量值.1、渐进式

Java代码

publicvoidadjustStreamVolume (intstreamType, intdirection, intflags)

am.adjustStreamVolume (AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, Audio

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