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前言
第一遍学习TS
一、TS是什么?
官方介绍:TypeScript 是 JavaScript 的超集,这意味着它可以完成 JavaScript 所做的所有事情,而且额外附带了一些能力。
Typed JavaScript at Any Scale. 它强调了 TypeScript 的两个最重要的特性——类型系统、适用于任何规模。
我们知道,JavaScript 是一门非常灵活的编程语言,
- 它没有类型约束,一个变量可能初始化时是字符串,过一会儿又被赋值为数字。
- 由于隐式类型转换的存在,有的变量的类型很难在运行前就确定。
- 基于原型的面向对象编程,使得原型上的属性或方法可以在运行时被修改。
- 函数是 JavaScript中的一等公民,可以赋值给变量,也可以当作参数或返回值。
JavaScript 本身是一种动态类型语言,这意味着变量可以改变类型。从 TypeScript 的名字就可以看出来,「类型」是其最核心的特性。使用 TypeScript 的主要原因是就是为了给 JavaScript 添加静态类型。静态类型意味着变量的类型在程序中的任何时候都不能改变。它可以防止很多bug !
Ts是静态类型
类型系统按照
「类型检查的时机」
来分类,可以分为动态类型
和静态类型
。
动态类型
是指在运行时才会进行类型检查,这种语言的类型错误往往会导致运行时错误。JavaScript 是一门解释型语言,没有编译阶段,所以它是动态类型
静态类型
是指编译阶段就能确定每个变量的类型,这种语言的类型错误往往会导致语法错误。TypeScript 在运行前需要先编译为 JavaScript,而在编译阶段就会进行类型检查,所以 TypeScript 是静态类型
TypeScript 是弱类型
类型系统按照
「是否允许隐式类型转换」
来分类,可以分为强类型和弱类型。
TypeScript 是完全兼容 JavaScript 的,它不会修改 JavaScript 运行时的特性,所以它们都是弱类型。
python是强类型,在处理以下代码时需要强制转换类型后才不会报错
print(str(1) + '1') // 打印出字符串 '11'
强/弱是相对的,Python 在处理整型和浮点型相加时,会将整型隐式转换为浮点型,但是这并不影响 Python 是强类型的结论,因为大部分情况下 Python 并不会进行隐式类型转换。相比而言,JavaScript 和 TypeScript 中不管加号两侧是什么类型,都可以通过隐式类型转换计算出一个结果——而不是报错——所以 JavaScript 和 TypeScript 都是弱类型。
虽然 TypeScript 不限制加号两侧的类型,但是我们可以借助 TypeScript 提供的类型系统,以及 ESLint 提供的代码检查功能,来限制加号两侧必须同为数字或同为字符串。这在一定程度上使得 TypeScript 向「强类型」更近一步了——当然,这种限制是可选的。
这样的类型系统体现了 TypeScript 的核心设计理念[6]:在完整保留 JavaScript 运行时行为的基础上,通过引入静态类型系统来提高代码的可维护性,减少可能出现的 bug。
二、安装TS
1.引入库
TypeScript 的命令行工具安装方法如下:
npm install -g typescript
以上命令会在全局环境下安装 tsc 命令,安装完成之后,我们就可以在任何地方执行 tsc 命令了。
编译 TypeScript 文件:
tsc hello.ts
我们约定使用 TypeScript 编写的文件以 .ts 为后缀,用 TypeScript 编写 React 时,以 .tsx 为后缀。
但是每次修改ts文件都要运行一遍tsc很麻烦,使用了vscode编译器配置
在当前文件夹下执行tsc --init 生成文件 tsconfig.json
terminal中现在run task
三、TS基础
原始类型
javascript有七种原始数据类型,布尔值、数值、字符串、null、undefined 以及 ES6 中的新类型 Symbol 和 ES10 中的新类型 BigInt
let isDone: boolean = false; //布尔值
let decLiteral: number = 6; //数值,es6中的其他进制会被编译为十进制
let notANumber: number = NaN;
let infinityNumber: number = Infinity;
let myName: string = 'Tom'; //字符串
// 空值 用来赋值给没有返回数据的函数
function alertName():void{
alert('my name is haha')
}
//声明一个 void 类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined 和 null
let unusable: void = undefined;
let name:undefined = undefined //
let n: null = null;
//与 void 的区别是,undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量,而 void 类型的变量不能赋值给 number 类型的变量
let a:undefined
let a:number = 1
数组
let ids: number[] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 只能包含 number
let names: string[] = ['ConardLi', 'Tom', 'Jerry']; // 只能包含 string
// let options: boolean[] = [true, false, false]; 只能包含 true false
let books: object[] = [
{
name: 'Tom', animal: 'cat' },
{
name: 'Jerry', animal: 'mouse' },
]; // 只能包含对象
let arr: any[] = ['hello', 1, true]; // 啥都行,回到了 JS
ids.push(6);
// ids.push('7'); // ERROR: Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type 'number'.
// 数组可以包含多个类型
let person: (string | number | boolean)[] = ['ConardLi', 1, true];
person[0] = 100;
// person[1] = {name: 'ConardLi'} // Error - person array can't contain objects
// 如果数组有默认值,ts也会进行类型推断
//ts中可以定义一种特殊类型的数组,元组,元组是具有固定大小和已知数据类型的数组,他比常规数组更严格
let persona:[string,number,boolean]=['conaeadli',1,true]
// persona[0]=17 //Error - Value at index 0 can only be a string
对象
在定义对象的类型时,我们通常会使用 interface。如果我们需要检查多个对象是否具有相同的特定属性和值类型时,是很有用的:
interface Person {
name: string;
age: number;