JAVA面向对象概述

面向对象思想:
  • 思想概述:(如果说函数是一种封装的话,那么面向对象就是更高级的封装,思想上更为简洁!
    a. 当需求单一,或者简单时,我们一步一步去操作没问题,并且效率也挺高。
    b. 可随着需求的更改,功能的增多,发现需要面对每一个步骤很麻烦了。这时就开始思索,
    c. 能不能把这些步骤和功能在进行封装,封装时根据不同的功能,进行不同的封装,功能类似的封装在一起。
    d. 这样结构就清晰了很多。用的时候,找到对应的类就可以了。这就是面向对象的思想。

  • 面向对象思想特点:
    a. 是一种更符合我们思想习惯的思想 懒人思想
    b. 可以将复杂的事情简单化
    c. 将我们从执行者变成了指挥者(角色发生了转换),虽然这些代码还是程序员写的,只不过有时候不需要自己写而已!

  • 面向对象特征:

    • 封装(encapsulation)
    • 继承(inheritance)
    • 多态(polymorphism)
  • 面对对象开发:
    就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

  • 我们如何描述现实世界事物:

    • 举例: 描述学生事物
      姓名 , 年龄 , 性别 …
      学习 , 吃饭 , 睡觉 …

    • 属性: 就是该事物的描述信息

    • 行为: 就是该事物能够做什么

    • 总结:我们学习编程语言,就是为了模拟现实中的事物,我们学习的Java语言最基本单位是类,所以,我们就应该把事物用一个类来体现。

    • 由此我们就得到了现实中的事物和类的对应关系:

    事务
    属性成员变量
    行为成员方法
  • 定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
    a. 成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
    b. 成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。

  • 类和对象的概念:
    a. 类:是一组相关的属性和行为的集合
    b. 对象:是该类事物的具体体现
    c. 举例:

    • 类 学生
    • 对象 班长就是一个对象(是学生这个类的一个对象!)
类与对象及其应用:
  • 文件名问题
    a. 在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。(这个时候在IDEA中会自动生成两个对应的类)
    b. 建议:文件名称和测试类名称一致。
  • 如何使用该类呢?
    创建对象使用。
  • 如何创建对象呢?
    格式:类名 对象名 = new 类名();
    
  • 如何使用成员变量呢?
    格式:对象名.变量名
    
  • 如何使用成员方法呢?
    格式:对象名.方法名(...)
    
对象的内存图:
  • 一个对象的内存图解
    在这里插入图片描述
  • 两个对象的内存图解
    在这里插入图片描述
  • 三个引用二个对象的内存图解
    在这里插入图片描述
成员变量和局部变量的区别:
  • 成员变量和局部变量的区别:
    a. 在类中的位置不同:
        成员变量: 在类中方法外
        局部变量: 在方法定义中或者方法声明上
    b. 在内存中的位置不同:
        成员变量:在堆内存
        局部变量:在栈内存
    c. 生命周期不同:
        成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
        局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
    d. 初始化值不同:
        成员变量:有默认初始化值
        局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用
    e. 注意事项:
        局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
    f. 示例:
    public class MyTest2 {
       public static void main(String[] args) {
           Student student = new Student();
           student.show("王五");
       }
    }
    
    class Student {
       String name="张三";
    
      /* public void show(String mingzi){
          // System.out.println(mingzi);//王五
           System.out.println(name);//张三
       }
       */
    
       public void show(String name) {
           //当成员变量和局部变量重名时,那么访问变量的规则就遵从就近原则
           //就近原则:先从局部范围找,找个变量,找到就使用,如果找不到,去成员位置找,找到就成员
            System.out.println(name);//王五
           System.out.println(this.name);//张三
       }
    }
    
方法的形式参数是类名的时候如何调用
  • Java中参数传递问题
    a. 形式参数:
        基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
        引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
    b. 方法的参数是类名:
        如果看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要传递的是该类的对象。(其实传递过去的就是一个指针(地址值),指向堆内生成对象!)
        对象是调用了new语句以后在堆内存中开辟出来的空间集合。而接受new语句返回的变量(对象)其实就是一个地址!,我们也称这个变量为该类的对象
        当形式参数是引用类型的时候,我们传递的都是这个类对应生成的对象(地址值!)
匿名对象
  • 定义:什么是匿名对象?
    就是没有名字的对象(没有声明与这个类相应的变量来接受调用new语句后产生的返回值,即:没有指针来指向这个new出来的对象!)
  • 匿名对象应用场景?
    a. 调用方法,仅仅只调用一次的时候。
    class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("请输入一个数字!");
        int num = new Scanner(System.in).nextInt();
        System.out.println(num);
    	}
    }
    ---------------------------
    输出:
    请输入一个数字!
    10
    10
    
    b. 匿名对象可以作为实际参数传递(这个时候在方法中声明的形参(局部变量)就成了唯一指向这个对象的指针,等到方法执行完被弹出栈的时候,该局部变量被回收,也就没有指向这个对象的指针了!)
    public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        //匿名对象:没有名字的对象
      /*  A a = new A();
        a.show();
        a.show();
        a.show();
    
    
        new A().show();
        new A().show();
        new A().show();
        new A().show();
        new A().show();
        */
        
        //这个类中的方法,我只想调用一次,我可以使用匿名对象来调用
        A a = new A();
        test(a);    //这是有名称的对象作为参数传递
        test(a);
    
        //匿名对象可以作为参数来传递
        test(new A());// 这是匿名对象作为参数传递
        test(new A());
    }
    
    public static void test(A a){
        a.show();
        }
    }
    
    class A{
        public void show(){
            System.out.println("这是一个show方法");
        }
    }
    
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