面向对象思想:
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思想概述:(如果说函数是一种封装的话,那么面向对象就是更高级的封装,思想上更为简洁!)
a. 当需求单一,或者简单时,我们一步一步去操作没问题,并且效率也挺高。
b. 可随着需求的更改,功能的增多,发现需要面对每一个步骤很麻烦了。这时就开始思索,
c. 能不能把这些步骤和功能在进行封装,封装时根据不同的功能,进行不同的封装,功能类似的封装在一起。
d. 这样结构就清晰了很多。用的时候,找到对应的类就可以了。这就是面向对象的思想。 -
面向对象思想特点:
a. 是一种更符合我们思想习惯的思想 懒人思想
b. 可以将复杂的事情简单化
c. 将我们从执行者变成了指挥者(角色发生了转换),虽然这些代码还是程序员写的,只不过有时候不需要自己写而已! -
面向对象特征:
- 封装(encapsulation)
- 继承(inheritance)
- 多态(polymorphism)
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面对对象开发:
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。 -
我们如何描述现实世界事物:
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举例: 描述学生事物
姓名 , 年龄 , 性别 …
学习 , 吃饭 , 睡觉 … -
属性: 就是该事物的描述信息
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行为: 就是该事物能够做什么
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总结:我们学习编程语言,就是为了模拟现实中的事物,我们学习的Java语言最基本单位是类,所以,我们就应该把事物用一个类来体现。
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由此我们就得到了现实中的事物和类的对应关系:
事务 类 属性 成员变量 行为 成员方法 -
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定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
a. 成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
b. 成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。 -
类和对象的概念:
a. 类:是一组相关的属性和行为的集合
b. 对象:是该类事物的具体体现
c. 举例:- 类 学生
- 对象 班长就是一个对象(是学生这个类的一个对象!)
类与对象及其应用:
- 文件名问题
a. 在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。(这个时候在IDEA中会自动生成两个对应的类)
b. 建议:文件名称和测试类名称一致。 - 如何使用该类呢?
创建对象使用。 - 如何创建对象呢?
格式:类名 对象名 = new 类名();
- 如何使用成员变量呢?
格式:对象名.变量名
- 如何使用成员方法呢?
格式:对象名.方法名(...)
对象的内存图:
- 一个对象的内存图解
- 两个对象的内存图解
- 三个引用二个对象的内存图解
成员变量和局部变量的区别:
- 成员变量和局部变量的区别:
a. 在类中的位置不同:
成员变量: 在类中方法外
局部变量: 在方法定义中或者方法声明上
b. 在内存中的位置不同:
成员变量:在堆内存
局部变量:在栈内存
c. 生命周期不同:
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
d. 初始化值不同:
成员变量:有默认初始化值
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用
e. 注意事项:
局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
f. 示例:public class MyTest2 { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.show("王五"); } } class Student { String name="张三"; /* public void show(String mingzi){ // System.out.println(mingzi);//王五 System.out.println(name);//张三 } */ public void show(String name) { //当成员变量和局部变量重名时,那么访问变量的规则就遵从就近原则 //就近原则:先从局部范围找,找个变量,找到就使用,如果找不到,去成员位置找,找到就成员 System.out.println(name);//王五 System.out.println(this.name);//张三 } }
方法的形式参数是类名的时候如何调用
- Java中参数传递问题
a. 形式参数:
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
b. 方法的参数是类名:
如果看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要传递的是该类的对象。(其实传递过去的就是一个指针(地址值),指向堆内生成对象!)
对象是调用了new语句以后在堆内存中开辟出来的空间集合。而接受new语句返回的变量(对象)其实就是一个地址!,我们也称这个变量为该类的对象
当形式参数是引用类型的时候,我们传递的都是这个类对应生成的对象(地址值!)
匿名对象
- 定义:什么是匿名对象?
就是没有名字的对象(没有声明与这个类相应的变量来接受调用new语句后产生的返回值,即:没有指针来指向这个new出来的对象!) - 匿名对象应用场景?
a. 调用方法,仅仅只调用一次的时候。
b. 匿名对象可以作为实际参数传递(这个时候在方法中声明的形参(局部变量)就成了唯一指向这个对象的指针,等到方法执行完被弹出栈的时候,该局部变量被回收,也就没有指向这个对象的指针了!)class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println("请输入一个数字!"); int num = new Scanner(System.in).nextInt(); System.out.println(num); } } --------------------------- 输出: 请输入一个数字! 10 10
public class MyTest { public static void main(String[] args) { //匿名对象:没有名字的对象 /* A a = new A(); a.show(); a.show(); a.show(); new A().show(); new A().show(); new A().show(); new A().show(); new A().show(); */ //这个类中的方法,我只想调用一次,我可以使用匿名对象来调用 A a = new A(); test(a); //这是有名称的对象作为参数传递 test(a); //匿名对象可以作为参数来传递 test(new A());// 这是匿名对象作为参数传递 test(new A()); } public static void test(A a){ a.show(); } } class A{ public void show(){ System.out.println("这是一个show方法"); } }