java svgshape_svg path大法d属性详解

svg:

path有d属性,而d属性是最牛B的!

M = moveto(M X,Y) :将画笔移动到指定的坐标位置

L = lineto(L X,Y) :画直线到指定的坐标位置

H = horizontal lineto(H X):画水平线到指定的X坐标位置

V = vertical lineto(V Y):画垂直线到指定的Y坐标位置

C = curveto(C X1,Y1,X2,Y2,ENDX,ENDY):三次贝赛曲线

S = smooth curveto(S X2,Y2,ENDX,ENDY):平滑曲率

Q = quadratic Belzier curve(Q X,Y,ENDX,ENDY):二次贝赛曲线

T = smooth quadratic Belzier curveto(T ENDX,ENDY):映射

A = elliptical Arc(A RX,RY,XROTATION,FLAG1,FLAG2,X,Y):弧线

Z = closepath():关闭路径

M:画笔起始位置

L:画直线(x,y)坐标

Z:自动闭合

fill: 填充颜色

stroke:描边颜色

stroke-width:描边宽度

transform="translate(x,y)": 加了描边后需要平移(x=stroke-width/2,

y=stroke-width/2)

在需求中也许设计师设计了个渐变色用以下方法:

把fill="url(#orange_red)"就成了渐变填充,如果把stroke="url(#orange_red)"描边渐变填充了;效果图如下:

ba2a5ae9a3ce0a81bdf9aa61038bd712.png

2728a67d7c1bb7846976dd46e0ccc39a.png

//画笔移动到0,40 画水平线到240,垂直线反之

H:水平直线,既保持Y坐标不变

V:垂直直线,既保持X坐标不变

stroke-linecap:butt | round | square;如图:

6575a56c5791b7bd560cf30d488f2ea6.png

如果是虚线:

//间隔20像素绘制一次

a660026ba778ca7923fdd24dd0e6fbdf.png

stroke-dasharray:(Number)间隔多少像素绘制一次

stroke-dashoffset:(Number) 每次绘制偏离多少,必须配合stroke-dasharray使用

下一节我讲一下path的三次贝塞尔曲线使用方法!

线性代数:

630c3e365fb7159309b6fc720c5b5bce.png

解决svg线条粗细不一

svg line {

shape-rendering: crispEdges;

}

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