数据溢出-int值太大变成负数

       在解析硬件传过来的信号时,因为在压力测试我就想记录一下一共传了多少包,下午再去看的时候,看打印日志竟然打印出了负数,一脸懵逼。我还以为是出什么想不到的bug了,后面我写了段测试代码如下

      int number = 1;
        while (number>0){
            number = number+100000;
            Log.e("number",number+"");
        }

输出的日志为

……
    2146900001
    2147000001
    2147100001
    2147200001
    2147300001
    2147400001
    -2147467295

竟然真的会变成负数,你们可以测试一下。为什么会出现这种情况勒,后来才想明白,每一个基本类型的取值都是有范围的,超过了范围就会出现意想不到的结果哦。

java基本类型的取值范围:

byte的取值范围为-128~127,占用1个字节(-2的7次方到2的7次方-1) 
short的取值范围为-32768~32767,占用2个字节(-2的15次方到2的15次方-1) 
int的取值范围为(-2147483648~2147483647),占用4个字节(-2的31次方到2的31次方-1) 
long的取值范围为(-9223372036854774808~9223372036854774807),占用8个字节(-2的63次方到2的63次方-1)
float 3.402823e+38 ~ 1.401298e-45(e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方)占用4个字节 
double 1.797693e+308~ 4.9000000e-324 占用8个字节 

只要在基本类型范围内,那么就不会出现问题了。

<think>嗯,我现在要了解C++中int类型的范围和大小。首先,我记得int是一种整数类型,但具体细节可能不太清楚。让我先想想之前学过的东西。 根据引用[1],int是C++的基本数据类型,用于存储整数。那它的范围是多少呢?引用[2]提到int是有符号的,范围通常是-2147483648到2147483647。不过这可能因编译器和系统而有所不同。对吧?那为什么会有这样的范围呢?应该是因为int占4个字节,每个字节8位,总共32位。有符号的情况下,最高位是符号位,所以剩下的31位用来表示数,所以最大是2^31-1,也就是2147483647,最小是-2^31,也就是-2147483648。对吗? 不过引用[3]指出,int的大小其实取决于编译器和系统。比如在32位机器和64位机器上可能不同,或者不同的编译器有不同的实现。所以不能一概而论,需要具体情况具体分析。那C++标准是怎么规定的呢?标准可能只规定了int的最小大小,比如至少16位或者更常见的是32位? 另外,引用[5]提到当int超出范围时,比如2147483647加1,会变成-2147483648,这就是整数溢出,属于未定义行为吗?还是实现定义的行为?比如补码表示的情况下,溢出会循环,但根据C++标准,有符号整数溢出是未定义行为,可能导致不可预测的结果。所以处理溢出时需要特别小心。 现在用户的问题是关于C++中int类型的范围、大小和标准规定。我需要把这些信息整理清楚,确保正确性。可能还需要提到如何查看当前编译器下的int大小,比如使用sizeof运算符或者查看limits.h中的INT_MAX和INT_MIN宏。 总结一下,int的大小通常是4字节,范围是-2^31到2^31-1,但实际由编译器和系统决定。标准规定int至少16位,但现代编译器一般用32位。溢出时行为未定义,需谨慎处理。</think>### C++中`int`类型的范围和大小详解 在C++中,`int`是一种基础的有符号整数类型,用于存储整数,包括正数、负数和零。其具体范围和大小与编译器和系统环境相关,但遵循C++标准的最低要求。以下是详细说明: --- #### 1. **`int`类型的大小** - **标准规定**:C++标准要求`int`至少占用**16位**(即2字节)[^3],但现代编译器和64位系统通常将其定义为**32位**(4字节)[^1][^2]。 - **验证方法**:可通过`sizeof(int)`获取当前环境下`int`的字节数: ```cpp #include <iostream> int main() { std::cout << "int大小(字节): " << sizeof(int) << std::endl; return 0; } ``` --- #### 2. **`int`类型的取范围** - **理论范围**:若`int`为32位,其取范围为: $$-2^{31} \ \text{到} \ 2^{31}-1$$ 即: $$-2147483648 \ \text{到} \ 2147483647$$ [^2][^5] - **实际验证**:通过`<climits>`头文件中的宏`INT_MIN`和`INT_MAX`可获取当前环境的实际范围: ```cpp #include <iostream> #include <climits> int main() { std::cout << "最小: " << INT_MIN << "\n最大: " << INT_MAX << std::endl; return 0; } ``` --- #### 3. **超出范围的处理** - **溢出行为**:若对`int`变量赋超过其范围的,C++标准将其视为**未定义行为**(Undefined Behavior)[^4]。例如: ```cpp int a = 2147483647; a += 1; // 可能输出-2147483648(补码循环),但实际结果不可预测 ``` - **安全建议**:在涉及大数计算时,应使用`long long`或库(如`<cstdint>`中的`int32_t`)来明确位数。 --- #### 4. **与编译器和系统的关系** - **平台差异**:32位系统中`int`通常为32位,但在某些嵌入式系统中可能为16位。 - **编译器实现**:编译器需遵循标准的最低要求,但具体位数由其实现决定。例如,GCC和Clang默认使用32位`int`。 --- ###
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