用python语言实现喇叭发声原理_一文看懂音频原理

本文科普了声音的基础知识,包括声音是物体振动产生的波,频率和振幅的概念,以及声音的采集与存储过程。介绍了采样频率、量化位数和声道数对音频质量的影响,并探讨了WAV、MP3和AAC等常见音频格式。同时,提到了用Python处理WAV音频文件的资源链接。

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笔者博客:mwhitelab.com

笔者公众号:技术杂学铺

前言

笔者最近正好在做和声音处理有关的项目,突然对音频数字化感兴趣,想了解一下基本原理。可网上文章知识都很散、排版也不美观。因此笔者便决定自己写一篇文章,整合一下数字音频的基本知识。

本篇博客为面向大众的科普性文章。涉及声音原理、音频文件属性、音频格式等方面。预计阅读时间为10分钟。

1.何为声音

中学物理中我们知道,声音是物体振动产生的声波。声音通过介质(空气、固体、液体)传入到人耳中,带动听小骨振动,经过一系列的神经信号传递后,被人所感知。

声音是一种波。物体振动时会使介质(如空气)产生疏密变化,从而形成疏密相见的纵波。

既然声音是波,那么我们就可以用图的形式来表示它。

给定空间中某一点,该点的空气疏密随时间的变化如下:cea027a1c083050a620a16fdeb114d23.png波形图

下图是一个正弦波,其周期为0.002s,频率为500HZ。850ca7593945b00b8e4ddf5b95afbd38.png

该声音很像视频中的“消音”处理。

频率(音调):声音1秒内周期性变化的次数

人耳的听觉范围在20Hz-20kHz。 低频的

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