在java中怎样实现接口_在Java中如何实现接口?接口的使用

本文介绍了Java中接口的概念及其使用方法,包括接口的基本语法、如何声明和实现接口,以及接口与抽象类的区别等内容。

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详细内容

本篇文章给大家带来的内容是介绍在Java中如何实现接口?接口的使用,让大家对接口有一个简单的了解。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。

在java中,接口像类一样,可以有方法和变量,但在接口中声明的方法默认是抽象的(只有方法签名,没有主体)。

接口是指定类必须执行什么操作,而不是如何操作。如果类实现了接口并且没有为接口中指定的所有函数提供方法体,则必须将类声明为抽象的。

接口的基本语法:interface {

// 声明常量字段

// 声明抽象方法

// 默认情况下

}

要声明接口,请使用interface关键字。它用于提供完全抽象。这意味着接口中的所有方法都是使用空主体声明的,并且是公共的,默认情况下所有字段都是public,static和final。

要实现接口,请使用implements关键字。实现接口的类必须实现接口中声明的所有方法。

为什么要使用接口?

1、它用于实现完全抽象。

2、由于java在类的情况下不支持多重继承,但是通过使用接口它可以实现多重继承。

3、它还用于实现松耦合。

4、接口用于实现抽象。所以问题出现了为什么在我们有抽象类时使用接口?

原因是,抽象类可能包含非final变量,而interface中的变量是final,public和static。// 一个简单的接口

interface Player

{

final int id = 10;

int move();

}

接口的的实现

要实现接口,我们使用关键字:implement

简单实例:

让我们考虑一个Bicylce, Bike, car等车子的例子,它们有共同的功能。所以我们建立了一个接口并把所有这些共同的功能放在一起。让Bicylce, Bike, car…等等用他们自己的方式在他们自己的类里实现所有这些特征。import java.io.*;

interface Vehicle {

// 一切都是抽象的方法

void changeGear(int a);

void speedUp(int a);

void applyBrakes(int a);

}

class Bicycle implements Vehicle{

int speed;

int gear;

// 换档

@Override

public void changeGear(int newGear){

gear = newGear;

}

// to increase speed

@Override

public void speedUp(int increment){

speed = speed + increment;

}

// 降低速度

@Override

public void applyBrakes(int decrement){

speed = speed - decrement;

}

public void printStates() {

System.out.println("speed: " + speed

+ " gear: " + gear);

}

}

class Bike implements Vehicle {

int speed;

int gear;

// to change gear

@Override

public void changeGear(int newGear){

gear = newGear;

}

// to increase speed

@Override

public void speedUp(int increment){

speed = speed + increment;

}

// to decrease speed

@Override

public void applyBrakes(int decrement){

speed = speed - decrement;

}

public void printStates() {

System.out.println("speed: " + speed

+ " gear: " + gear);

}

}

class GFG {

public static void main (String[] args) {

// creating an inatance of Bicycle

// doing some operations

Bicycle bicycle = new Bicycle();

bicycle.changeGear(2);

bicycle.speedUp(3);

bicycle.applyBrakes(1);

System.out.println("Bicycle present state :");

bicycle.printStates();

// creating instance of bike.

Bike bike = new Bike();

bike.changeGear(1);

bike.speedUp(4);

bike.applyBrakes(3);

System.out.println("Bike present state :");

bike.printStates();

}

}

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总结:以上就是本篇文章的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。更多相关视频教程:Java教程!

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