韩顺平Java全栈学习实战:从入门到精通完整笔记与源码

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简介:《韩顺平Java从入门到精通1-32课源码笔记》是一套系统全面的Java学习资料,涵盖从基础语法到高级特性的核心知识点。课程内容包括Java环境配置、面向对象编程、异常处理、集合框架、多线程、IO流、反射机制、泛型、GUI开发、网络编程、数据库连接(JDBC)以及常用设计模式等。通过理论讲解与代码实践相结合,帮助初学者扎实掌握Java语言的核心技能,为深入学习Java EE和主流框架打下坚实基础。

Java编程核心体系深度解析:从语言机制到工程实践

在现代软件开发中,Java依然是企业级应用的基石。尽管它已诞生近三十年,但其严谨的类型系统、成熟的生态和跨平台能力使其持续焕发活力。然而,许多开发者在日常编码中只停留在“会用”的层面——知道怎么写 main 方法,能调用集合类API,却对底层机制一知半解。这导致他们在面对性能瓶颈、内存泄漏或并发问题时束手无策。

你有没有遇到过这样的情况?
- 为什么两个值相同的 Integer 对象用 == 比较有时返回 true ,有时却是 false
- 明明写了 list.remove() ,为什么遍历的时候还是会抛出异常?
- 对象序列化后存进文件,改了字段再读回来居然报错了?

这些问题的背后,其实是对Java语言本质理解不够深入的结果。今天我们就来一场“拆机式”剖析,把JVM、类型系统、OOP设计这些看似基础实则精妙的机制彻底讲透。准备好了吗?我们先从一段最熟悉的代码开始👇

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello, Java!");
    }
}

别笑!这段代码可不只是入门仪式那么简单。它背后藏着整个Java运行机制的缩影:编译器如何处理源码?JVM怎样加载类? main 方法为何必须是 public static ?让我们一层层剥开洋葱。


当你写下 javac HelloWorld.java 那一刻,编译器就开始工作了。它不会直接生成机器码,而是产出一种中间格式—— 字节码(.class文件) 。这种设计正是Java“一次编写,到处运行”的秘密所在。不同的操作系统只要装上对应的JVM,就能解释执行同一份字节码。

main 方法之所以要声明为 public static ,是因为:
- public :保证JVM可以从外部访问;
- static :无需创建实例即可调用,否则连对象都还没生成,谁来启动程序呢?

所以你看,哪怕是最简单的HelloWorld,也已经体现了Java的设计哲学:安全、规范、可预测。

那要开发Java程序,第一步当然是安装工具包啦。推荐使用长期支持版本(LTS),比如JDK 8或JDK 17。装完之后还得配置环境变量:

JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk-17
PATH=%JAVA_HOME%\bin;%PATH%

然后在终端敲下:

java -version
javac -version

如果看到版本号正常输出,说明你的开发环境已经ready ✅

当然,你可以用记事本+命令行来练基本功,但真正高效的工作还是要靠IDE。以下是几个主流选择:

工具 特点
IntelliJ IDEA 智能提示超强,重构功能一流,JetBrains出品必属精品 🚀
Eclipse 老牌开源神器,插件生态丰富,适合大型项目
VS Code + Extension Pack for Java 轻量级王者,启动快,适合学习和小项目

建议初学者从VS Code入手,等熟悉语法后再过渡到IDEA,这样既能掌握底层流程,又能享受现代化开发体验。

至于项目结构嘛,遵循标准布局会让你以后接手团队项目时少踩很多坑:

my-project/
├── src/          # 所有源代码放这里
└── bin/          # 编译后的.class文件(可选)

src目录下再按包名组织,比如 com/example/hello/HelloWorld.java 。养成好习惯,未来受益无穷 💡


数据类型与内存模型:别再混淆“引用传递”了!

接下来我们要进入Java最常被误解的核心区域之一——数据类型与内存管理。

很多人说“Java中对象是引用传递”,这话听起来很专业,其实是个误导性极强的说法 ❌。准确地说: Java所有参数传递都是值传递 ,只不过对于对象来说,“值”是一个引用地址。

为了搞清楚这点,我们必须了解JVM的内存划分:

  • 栈(Stack) :存放局部变量、方法调用帧,速度快,生命周期随方法结束自动释放。
  • 堆(Heap) :存放对象实例和数组,GC负责回收,生命周期更长。

来看一个经典例子:

int a = 10;
int b = a; // 值复制
b = 20;
System.out.println("a = " + a); // 输出: a = 10

String str1 = new String("Hello");
String str2 = str1; // 引用复制
str2 = new String("World");
System.out.println("str1 = " + str1); // 输出: str1 = Hello

逐行分析一下:
- 第1行: a 作为基本类型,直接在栈里存了个数字10;
- 第2行:把 a 的值拷贝给 b ,相当于复印了一份,两人从此各过各的;
- 第3行:修改 b 不影响 a ,因为它们根本就是独立个体;
- 第5行:创建了一个新字符串对象, str1 拿到的是它的“门牌号”(引用);
- 第6行: str2 也拿到了同一个门牌号,现在两个人都能找到这个房子;
- 第7行:重点来了! str2 换了个新房子(new String(“World”)),原来的联系就断了;
- 第8行: str1 还住在原来那栋房子里,啥都没变。

所以你看,所谓的“引用传递”本质上还是值传递——传递的是引用的副本,不是原引用本身。就像你把自家地址写在纸上给人,别人拿去抄一份,之后他搬家并不会影响你家的位置。

🤯 小知识:String为什么不可变?

因为字符串常量池的存在。假设多个变量指向同一个字符串”hello”,如果允许修改,那其他变量也会被意外影响。因此JVM设计成每次拼接都会生成新对象,确保安全性。

自动装箱的“甜蜜陷阱”

JDK 5引入的自动装箱(Autoboxing)让基本类型和包装类之间可以无缝切换:

Integer i = 100; // 自动装箱
int j = i;       // 自动拆箱

方便是真方便,但坑也不少。比如下面这段代码:

Integer x = 127;
Integer y = 127;
System.out.println(x == y); // true 😲

Integer m = 128;
Integer n = 128;
System.out.println(m == n); // false 😵

什么情况?!同样是赋值,为啥结果不一样?

原因在于 Integer 内部有个缓存池,默认缓存-128到127之间的整数。当你写 Integer x = 127 时,实际上是取了缓存里的同一个对象;而128超出了范围,每次都会新建一个对象,自然不是同一个引用。

✅ 正确做法永远是用 .equals() 判断逻辑相等:

System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(m.equals(n)); // true ✅

记住这条铁律: 只要是包装类,比较就用equals,别偷懒写==

我们还可以用Mermaid画个图来直观展示两种类型的存储差异:

classDiagram
    class PrimitiveType {
        <<interface>>
        byte short int long
        float double char boolean
    }
    class ReferenceType {
        <<abstract>>
        Object
        String[]
        Class~T~
    }
    PrimitiveType --> "stored directly" Stack : value
    ReferenceType --> "reference stored in" Stack : points to
    ReferenceType --> Heap : object instance

这张图清晰地揭示了真相:基本类型直接存在栈上,而引用类型只是在栈里留了个指针,真正的身体在堆里。


变量作用域与生命周期:你知道blockVar去哪儿了吗?

Java中的变量并不是随便哪里都能访问的,它有一套严格的作用域规则,决定了变量的可见性和存活时间。

常见的四种作用域如下:

作用域 定义位置 生命周期
局部变量 方法内部、代码块内 方法调用开始到结束
成员变量(实例变量) 类中,方法外 对象创建到销毁
静态变量(类变量) static 修饰的成员变量 类加载到JVM卸载
参数变量 方法形参 方法调用期间

举个栗子🌰:

public class ScopeExample {
    private static int classVar = 0;     // 静态变量 → 全局共享
    private int instanceVar = 10;        // 实例变量 → 每个对象一份

    public void method(int param) {       // 参数变量 → 调用期间有效
        int localVar = 20;                // 局部变量 → 栈帧内有效

        if (true) {
            int blockVar = 30;            // 块级变量 → 只在if里能见
            System.out.println(blockVar); // OK
        }
        // System.out.println(blockVar); // 编译错误!出 scope 了
    }
}

你会发现,一旦走出那个花括号 {} blockVar 就消失了。这就是“最近作用域”原则——变量只能在其定义的代码块及其子块中访问。

这也引出了一个重要概念: 生命周期与GC的关系

虽然Java有垃圾回收器帮你清理堆内存,但如果对象一直被引用着,GC也不敢动它。这就可能造成内存泄漏。

比如这个例子:

public class MemoryLeakExample {
    private List<String> cache = new ArrayList<>();

    public void addToCache(String data) {
        cache.add(data); // 如果不清空,迟早OOM
    }
}

缓存不断增长却不清理,最终会耗尽堆内存,抛出 OutOfMemoryError

🔧 解决方案有哪些?
- 使用弱引用( WeakReference ):当没有强引用时,GC就可以回收;
- 设置最大容量并启用LRU淘汰策略;
- 定期调用 clear() 释放资源;
- 或者干脆用现成的缓存库如Caffeine、Ehcache。

总之,别以为有GC就万事大吉,该释放的还得手动干预 👷‍♂️


运算符优先级与表达式求值:你以为的顺序真的是那样吗?

Java提供了丰富的运算符:算术、关系、逻辑、位运算……当它们混在一起时,执行顺序由 优先级 结合性 共同决定。

来看一张简化的优先级表:

优先级 运算符 结合性 示例
1 () [] . 左→右 arr[0] , obj.method()
2 ++ -- + - (type) ! 右→左 !flag , (int)x
3 * / % 左→右 a * b / c
4 + - 左→右 a + b - c
5 < <= > >= 左→右 x >= y
6 == != 左→右 a == b
7 && 左→右 cond1 && cond2
8 || 左→右 cond1 || cond2
9 = += -= 右→左 a += 2

试试看这个表达式你会不会算错:

int result = 3 + 5 * 2 > 10 ? ++x : y--;

正确计算步骤是:
1. 先算 5 * 2 → 10(乘法优先级高)
2. 再算 3 + 10 → 13(加法次之)
3. 判断 13 > 10 true
4. 执行 ++x (前缀自增,先加后用)
5. 忽略 y--

如果你以为先加后乘,那就掉坑里了。

另外,Java还有一个重要规则: 表达式求值从左到右

即使优先级相同,也是从左往右依次计算:

boolean a = true, b = false, c = true;
boolean res = a && b || c && !b;
// 相当于:((a && b) || (c && (!b)))
//         → (false || (true && true))
//         → (false || true) → true ✅

而且还有“短路求值”机制加持:
- && :左边为 false ,右边压根不执行;
- || :左边为 true ,右边跳过。

这个特性非常实用,比如经典的空指针防护:

if (obj != null && obj.isValid()) {
    // 安全访问,不会NPE
}

如果 obj 是null, && 右边根本不会运行,完美避开异常。

整个表达式求值流程可以用一张图概括:

graph TD
    A[开始表达式求值] --> B{是否有括号?}
    B -- 是 --> C[先计算括号内]
    B -- 否 --> D[按优先级排序运算符]
    D --> E[从左到右依次应用同级运算符]
    E --> F[考虑短路逻辑]
    F --> G[得出最终结果]

记住这张图,下次写复杂条件判断就不会迷路啦 🧭


类与对象的深层机制:new Student()到底发生了什么?

面向对象是Java的灵魂。但很多人只会写 class XXX {} ,却不知道背后发生了什么。

先明确几个概念:
- 类(Class) :抽象模板,描述一类事物的属性和行为;
- 对象(Object) :类的具体实例,拥有独立状态。

比如 Student 类定义了学生都有姓名、年龄,而张三、李四是具体的对象。

来看一个典型的类结构:

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        if (age < 0 || age > 150) {
            throw new IllegalArgumentException("Invalid age: " + age);
        }
        this.age = age;
    }

    public void introduce() {
        System.out.println("Hello, I'm " + name + ", " + age + " years old.");
    }

    public String getName() { return name; }
    public void setName(String name) { this.name = name; }
    public int getAge() { return age; }
    public void setAge(int age) {
        if (age < 0 || age > 150) {
            throw new IllegalArgumentException("Age must be between 0 and 150");
        }
        this.age = age;
    }
}

这里有几个关键点:
- 私有字段+公共方法 → 实现封装;
- 构造器做合法性校验 → 确保对象一出生就是合法状态;
- this 关键字区分同名变量 → 提高可读性;

当你写下这行代码时:

Student stu = new Student("Alice", 20);

JVM其实经历了一系列复杂操作:

graph TD
    A[执行 new Student("Alice", 20)] --> B{JVM检查类加载}
    B --> C[在堆中分配内存]
    C --> D[调用构造器初始化字段]
    D --> E[返回对象引用]
    E --> F[将引用赋给栈中变量 stu]
    F --> G[stu 可用于后续操作]

也就是说:
- 对象本身在堆里;
- stu 只是一个栈上的引用,指向那个对象;
- 多个引用可以指向同一个对象(共享);
- 对象没了引用才会被GC回收。

这也解释了为什么传参时看似“改变了对象”,其实是通过引用间接操作堆内存:

public static void main(String[] args) {
    Student s1 = new Student("Bob", 22);
    modifyStudent(s1);
    s1.introduce(); // 年龄变成25了!
}

static void modifyStudent(Student s) {
    s.setAge(25); // 改的是堆里的数据
}

虽然参数是“值传递”,但传递的是引用的副本,仍然能定位到同一个堆对象。


构造器重载与this魔法:打造灵活的对象工厂

一个类可以有多个构造器,只要参数列表不同,这就叫 构造器重载

继续完善我们的 Student 类:

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    private String major;

    public Student() {
        this("Unknown", 18, "General"); // 委托给全参构造
    }

    public Student(String name) {
        this(name, 18); // 调用双参构造
    }

    public Student(String name, int age) {
        this(name, age, "Undeclared"); // 调用全参构造
    }

    public Student(String name, int age, String major) {
        this.name = name;
        this.age = validAge(age);
        this.major = major;
    }

    private int validAge(int age) {
        if (age < 0 || age > 150) throw new IllegalArgumentException();
        return age;
    }
}

这种技术叫做“构造器链(Constructor Chaining)”,好处是:
- 避免重复代码;
- 统一验证逻辑;
- 提供多种初始化方式;

注意: this(...) 必须放在第一行,否则编译报错。

this 关键字还有其他妙用:

使用场景 示例 说明
区分成员与局部变量 this.name = name; 构造器/setter常用
调用本类其他构造器 this("default"); 必须首行
作为参数传自己 EventManager.register(this); 实现监听模式
返回当前对象 return this; 支持链式调用

最后这个特别酷,可以让API变得像DSL一样流畅:

public Student setName(String name) {
    this.name = name;
    return this;
}

public Student setAge(int age) {
    this.age = validAge(age);
    return this;
}

// 链式调用
new Student().setName("Tom").setAge(20).setMajor("CS");

是不是有点像StringBuilder或者Stream API的感觉?这就是所谓“流式接口(Fluent API)”的魅力所在 ✨


OOP三大特性实战:封装、继承、多态如何协同作战

封装、继承、多态被称为OOP的三大支柱。它们不是孤立存在的,而是相互配合,构建出灵活可扩展的系统。

封装:用访问控制守护数据安全

Java提供四种访问级别:

修饰符 同类 同包 子类 不同包非子类
private
package-private
protected ✅(跨包需继承)
public

典型应用:

class BankAccount {
    private double balance; // 外界不能直接改余额
    protected String accountNumber; // 子类可继承
    String owner; // 包内可见
    public boolean isActive; // 完全公开

    public void deposit(double amount) {
        if (amount > 0) balance += amount;
    }

    public double getBalance() {
        return Math.round(balance * 100) / 100.0; // 保留两位小数
    }
}

私有字段+公共方法的组合,既保护了核心数据,又提供了可控的访问路径。

继承:代码复用的艺术

通过 extends 关键字实现父子类关系:

class Person {
    protected String name;
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void walk() {
        System.out.println(name + " is walking.");
    }
}

class Student extends Person {
    private int studentId;

    public Student(String name, int id) {
        super(name); // 调用父类构造器
        this.studentId = id;
    }

    @Override
    public void walk() {
        System.out.println(name + " (Student ID: " + studentId + ") is walking to class.");
    }
}

关键机制:
- super(name) :调用父类构造器,必须放在首行;
- @Override :覆盖父类方法,实现多态;
- 动态绑定:运行时根据实际对象类型决定调用哪个版本;

多态:同一接口,多种形态

这才是OOP最强大的地方:

Person p1 = new Student("Alice", 1001);
Person p2 = new Person("Bob");

p1.walk(); // 输出学生版
p2.walk(); // 输出普通人版

虽然编译时类型都是 Person ,但JVM会在运行时查虚方法表(vtable),找到对应的实际方法。这就是所谓的“动态分派”。

UML图表示更清晰:

classDiagram
    Person <|-- Student
    Person : +String name
    Person : +void walk()
    Student : +int studentId
    Student : +void walk()

多态的价值在于解耦:
- 上层模块只依赖抽象(Person);
- 底层实现可以自由替换(Student、Teacher等);
- 新增类型无需改动原有逻辑;

抽象类 vs 接口:怎么选?

特性 抽象类 接口
方法实现 可含具体方法 Java 8+支持default/static
多继承 不支持 支持(类可实现多个接口)
字段 任意访问级别 只能是public static final
构造器 可定义 不可定义
设计意图 “是什么”(is-a) “能做什么”(can-do)

使用建议:
- 需要共享代码 → 抽象类;
- 定义行为契约 → 接口;
- Java 8后接口功能增强,优先考虑接口+默认方法;

例如:

interface Flyable {
    void fly();
}

abstract class Bird {
    abstract void sing();
    void eat() { System.out.println("Eating seeds..."); }
}

既有共性行为(吃),又能扩展特定能力(飞),体现“组合优于继承”的思想 🎯


集合与IO流:数据处理的黄金搭档

在真实项目中,集合框架和IO流经常一起使用,比如读取配置文件、持久化缓存、日志记录等。

List/Set/Map选型指南

类型 实现类 插入/删除 查找 是否去重 推荐场景
List ArrayList 尾部O(1),中间O(n) O(1) 随机访问为主
List LinkedList O(1)(已知节点) O(n) 频繁插入删除
Set HashSet O(1)均摊 O(1) 快速去重
Set TreeSet O(log n) O(log n) 排序需求
Map HashMap O(1)均摊 O(1) 键唯一 缓存映射
Map TreeMap O(log n) O(log n) 键唯一 按键排序

💡 小技巧:预设容量避免扩容开销

List<String> list = new ArrayList<>(1000); // 预分配空间

否则ArrayList默认10个元素,满了就要扩容(1.5倍),频繁触发会影响性能。

迭代器 vs 增强for循环

// 方式一:增强for(简洁)
for (Integer num : numbers) {
    System.out.println(num);
}

// 方式二:显式迭代器(安全删除)
Iterator<Integer> it = numbers.iterator();
while (it.hasNext()) {
    Integer val = it.next();
    if (val == 2) it.remove(); // 安全删除
}

区别在哪?
- 增强for本质是语法糖,编译后转成迭代器;
- 但它不允许在遍历时修改集合,否则抛 ConcurrentModificationException
- 只有 Iterator.remove() 是线程安全的删除方式;

所以结论是:
- 单纯遍历 → 用增强for,代码清爽;
- 边遍历边删 → 必须用显式迭代器;

中文乱码终结者:InputStreamReader

Java IO分为字节流和字符流:
- InputStream / OutputStream :处理原始字节;
- Reader / Writer :处理字符,自动编码转换;

中文文件必须指定编码,否则容易乱码:

FileInputStream fis = new FileInputStream("data.txt");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "UTF-8"); // 关键!
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
    System.out.println(line);
}
br.close();

InputStreamReader 就是字节流和字符流之间的桥梁,负责按照指定编码(如UTF-8)解码字节为字符。

反过来, OutputStreamWriter 可以把字符编码写回字节流。

对象序列化:小心反序列化漏洞!

class User implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private String name;
    private transient String password; // 不序列化敏感字段

    private void writeObject(ObjectOutputStream out) throws IOException {
        out.defaultWriteObject();
        out.writeUTF(hashPassword(password));
    }

    private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException {
        in.defaultReadObject();
        this.password = decryptPassword(in.readUTF());
    }

    private String hashPassword(String pwd) { return "encrypted_" + pwd; }
    private String decryptPassword(String encrypted) { return encrypted.replace("encrypted_", ""); }
}

⚠️ 安全提醒:
- 反序列化可能执行恶意代码,尤其来自不可信来源的数据;
- 始终定义 serialVersionUID 防止版本不兼容;
- 敏感字段标记 transient
- 使用自定义 writeObject/readObject 加密关键数据;

完整流程如下:

graph TD
    A[Java对象] --> B{是否实现Serializable?}
    B -- 是 --> C[调用writeObject方法]
    C --> D[字段逐个序列化]
    D --> E[生成字节流]
    E --> F[存储或传输]
    F --> G[反序列化重建对象]
    G --> H[调用readObject恢复状态]
    H --> I[返回原始对象结构]
    B -- 否 --> J[抛出NotSerializableException]

这套机制虽强大,但也危险。生产环境建议优先考虑JSON/YAML等文本格式替代原生序列化。


总结一下,今天我们深入探讨了Java的多个核心维度:

  • 从HelloWorld出发,理清了编译、运行、环境配置的基本脉络;
  • 深挖数据类型、内存模型、参数传递的本质,打破“引用传递”的迷思;
  • 分析变量作用域与GC关系,预防内存泄漏;
  • 讲透运算符优先级与短路逻辑,写出更可靠的表达式;
  • 揭示对象创建过程,理解栈与堆的协作;
  • 掌握构造器链与this的高级用法,设计灵活的初始化方案;
  • 实践封装、继承、多态三大特性,构建可扩展系统;
  • 最后整合集合与IO流,应对真实工程挑战。

这些知识看似分散,实则环环相扣。只有建立起系统的认知框架,才能真正做到“知其然,更知其所以然”。毕竟,优秀的程序员不仅要会写代码,更要懂原理 💡

希望这篇文章能帮你打通任督二脉。如果觉得有用,不妨点赞收藏,也欢迎分享给正在学Java的朋友~ 🙌

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