android 开红包动画,Android — 自定义动画根据控件Y轴旋转动画 仿红包

这篇博客详细介绍了如何在自定义动画中通过矩阵操作实现视图的动态旋转。作者通过重写`applyTransformation`方法,利用相机(Camera)API进行Y轴旋转,并设置了旋转中心,实现了平滑的3D旋转效果。此过程涉及到Android动画框架的关键知识点,包括矩阵变换、动画时间和变换矩阵的结合应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

/** * 在applyTransformation通过矩阵修改动画

* 这里是自定义动画的核心,动画执行的过程中一直在回调这个方法

* 每次回调这个方法interpolatedTime都会改变

* @param interpolatedTime

* @param t

*/

@Override

protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {

final Matrix matrix = t.getMatrix();

//储蓄 camera.save();

//中心是绕Y轴旋转,这里可以自行设置其他轴

camera.rotateY(1080 * interpolatedTime);

//加在变换矩阵上 camera.getMatrix(matrix);

//设置翻转中心点 matrix.preTranslate(-center_X, -center_Y);

matrix.postTranslate(center_X, center_Y); //恢复 camera.restore();

}

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