c语言 random安全函数,c语言用rand() 函数,实现random(int m)

本文介绍了如何利用C++的srand()和rand()函数生成随机数序列。srand()用于设置随机数种子,通常以当前时间作为种子以确保每次运行的随机性。rand()则生成指定范围内的随机数。示例代码展示了如何生成10个以100为上限的随机数,并控制它们在0到100之间。同时强调了相同种子会导致相同的随机数序列,建议使用srand(time(NULL))确保序列的不可预测性。

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函数rand()是真正的随机数生成器。而srand()会设置供rand()使用的随机数种子。

假设你在第一次调用rand()之前没有调用srand(),那么系统会为你自己主动调用srand()。

注意而使用同种子同样的数调用 rand()会导致同样的随机数序列被生成。

因此我们假设要生成以m为随机数的种子首先要调用srand();

以下就举例,生成以100,为种子的随机数10个,将他们控制在0~100之内.

#include

int random(int m){

return rand()%m;//將随机数控制在0~m-1之间

}

int main(){

int n=10,i,m=100,s=50;

srand(s);//设置随机数种子

for(i=0;i

printf("%d ",random(m));

}

printf("

");

return 0;

}

/*常常使用:srand(time(NULL));来生成以当前时间为种子的随机数,要包括*/

### C语言中生成随机数的函数及其取值范围 在C语言中,`rand()` 和 `srand()` 是用于生成伪随机数的标准库函数。这些函数定义在 `<stdlib.h>` 头文件中。 #### rand() 函数 `rand()` 函数返回一个介于 0 到 `RAND_MAX` 之间的整数值[^2]。`RAND_MAX` 的具体值依赖于实现,默认情况下通常是 32767 或者更高。为了获取不同范围内的随机数,可以使用模运算来缩放这个值: ```c int random_number = rand() % upper_bound; ``` 这种方法会生成从 0 到 `upper_bound - 1` 的随机整数。然而需要注意的是,这种方式可能导致某些范围内数字的概率不均匀分布[^4]。 #### srand() 函数 由于每次程序运行时调用 `rand()` 可能会产生相同的序列,因此通常会在程序启动初期通过传递种子给 `srand()` 来初始化随机数生成器。常用的做法是以当前时间为种子: ```c #include <stdlib.h> #include <time.h> // 初始化随机数生成器 srand((unsigned int) time(NULL)); ``` 这样做的目的是让每次执行程序都能得到不同的随机数序列[^3]。 #### 随机浮点数 对于需要生成浮点型随机数的情况,可以通过除以 `RAND_MAX` 将其转换成 [0, 1) 区间上的实数: ```c double random_double = (double) rand() / RAND_MAX; ``` 这段代码片段展示了如何创建一个小于 1 的双精度浮点随机数。 #### 完整示例:生成指定范围内的随机整数 要生成特定区间 `[min_value, max_value]` 上的随机整数,可采用如下方式: ```c int min_value = 10; int max_value = 50; int range_random_int = min_value + rand() % ((max_value + 1) - min_value); printf("Random integer between %d and %d is: %d\n", min_value, max_value, range_random_int); ``` 此段代码先计算目标区间的宽度并应用模操作符 `%` 得到该区间内任意位置的一个偏移量;再加上最小值即得最终结果。
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