java数据什么原理图_几张动态图捋清Java常用数据结构及其设计原理

原文:https://www.cnblogs.com/xdecode/p/9321848.html

转载自公众号【java进阶架构师】

最近在整理数据结构方面的知识, 系统化看了下Java中常用数据结构, 突发奇想用动画来绘制数据流转过程.

主要基于jdk8, 可能会有些特性与jdk7之前不相同, 例如LinkedList LinkedHashMap中的双向列表不再是回环的.

HashMap中的单链表是尾插, 而不是头插入等等, 后文不再赘叙这些差异, 本文目录结构如下:

2772ddf3083eb3db5995f54ed1c71d86.png

LinkedList

经典的双链表结构, 适用于乱序插入, 删除. 指定序列操作则性能不如ArrayList, 这也是其数据结构决定的.

add(E) / addLast(E)

07e038a693625d949a4318ba0f45147f.gif

add(index, E)

这边有个小的优化, 他会先判断index是靠近队头还是队尾, 来确定从哪个方向遍历链入.

1         if (index < (size >> 1)) {

2             Node x = first;

3             for (int i = 0; i < index; i++)

4                 x = x.next;

5             return x;

6         } else {

7             Node x = last;

8             for (int i = size - 1; i > index; i--)

9                 x = x.prev;

10             return x;

11         }

7232dff41b57bed560599942fde17e66.gif

靠队尾

87954b6e6a3b5f7f0806907d08d2f706.gif

get(index)

也是会先判断index, 不过性能依然不好, 这也是为什么不推荐用for(int i = 0; i < lengh; i++)的方式遍历linkedlist, 而是使用iterator的方式遍历.

6e7538f5701f12f140f3002a6839fba4.gif

854b706dd8190573714923aa5377cecb.gif

remove(E)

164916610bcd2a25eeee822029ff671a.gif

ArrayList

底层就是一个数组, 因此按序查找快, 乱序插入, 删除因为涉及到后面元素移位所以性能慢.

add(index, E)

133f951c157d4528153432b348baf845.gif

扩容

一般默认容量是10, 扩容后, 会length*1.5.

f8e5e3a2cebf8454513451cec5b96ca6.gif

remove(E)

循环遍历数组, 判断E是否equals当前元素, 删除性能不如LinkedList.

b9c60a268ad7861ac0d0c8cc998c0bf7.gif

Stack

经典的数据结构, 底层也是数组, 继承自Vector, 先进后出FILO, 默认new Stack()容量为10, 超出自动扩容.

push(E)

0712efe2899dadef4c6866884a9ff25d.gif

pop()

eb128738c54dedf0aee47aec2ca63f93.gif

后缀表达式

Stack的一个典型应用就是计算表达式如 9 + (3 - 1) * 3 + 10 / 2, 计算机将中缀表达式转为后缀表达式, 再对后缀表达式进行计算.

中缀转后缀

数字直接输出

栈为空时,遇到运算符,直接入栈

遇到左括号, 将其入栈

遇到右括号, 执行出栈操作,并将出栈的元素输出,直到弹出栈的是左括号,左括号不输出。

遇到运算符(加减乘除):弹出所有优先级大于或者等于该运算符的栈顶元素,然后将该运算符入栈

最终将栈中的元素依次出栈,输出。

8ccf74e8c380942cfe007ca2aed7d179.gif

计算后缀表达

遇到数字时,将数字压入堆栈

遇到运算符时,弹出栈顶的两个数,用运算符对它们做相应的计算, 并将结果入栈

重复上述过程直到表达式最右端

运算得出的值即为表达式的结果

826965ac6aec7215fb00ddf282a22921.gif

队列

与Stack的区别在于, Stack的删除与添加都在队尾进行, 而Queue删除在队头, 添加在队尾.

ArrayBlockingQueue

生产消费者中常用的阻塞有界队列, FIFO.

put(E)

801db39692bf75d9099c4ca0a21e8f57.gif

put(E) 队列满了

1         final ReentrantLock lock = this.lock;

2         lock.lockInterruptibly();

3         try {

4             while (count == items.length)

5                 notFull.await();

6             enqueue(e);

7         } finally {

8             lock.unlock();

9         }

76d2b799ff43ade62e6bfd0484ac3edb.gif

take()

当元素被取出后, 并没有对数组后面的元素位移, 而是更新takeIndex来指向下一个元素.

takeIndex是一个环形的增长, 当移动到队列尾部时, 会指向0, 再次循环.

1     private E dequeue(){

2         // assert lock.getHoldCount() == 1;

3         // assert items[takeIndex] != null;

4         final Object[] items = this.items;

5         @SuppressWarnings("unchecked")

6         E x = (E) items[takeIndex];

7         items[takeIndex] = null;

8         if (++takeIndex == items.length)

9             takeIndex = 0;

10         count--;

11         if (itrs != null)

12             itrs.elementDequeued();

13         notFull.signal();

14         return x;

15     }

c74ba69d288a355b46253c080f7cf22a.gif

HashMap

最常用的哈希表, 面试的童鞋必备知识了, 内部通过数组 + 单链表的方式实现. jdk8中引入了红黑树对长度 > 8的链表进行优化, 我们另外篇幅再讲.

put(K, V)

ce4d5ca7f0fa2db118f9c02db53445ff.gif

put(K, V) 相同hash值

5c05996bec78ecec7ce080f15d9fa6a4.gif

resize 动态扩容

当map中元素超出设定的阈值后, 会进行resize (length * 2)操作, 扩容过程中对元素一通操作, 并放置到新的位置.

具体操作如下:

在jdk7中对所有元素直接rehash, 并放到新的位置.

在jdk8中判断元素原hash值新增的bit位是0还是1, 0则索引不变, 1则索引变成"原索引 + oldTable.length".

1     //定义两条链

2     //原来的hash值新增的bit为0的链,头部和尾部

3     Node loHead = null, loTail = null;

4     //原来的hash值新增的bit为1的链,头部和尾部

5     Node hiHead = null, hiTail = null;

6     Node next;

7     //循环遍历出链条链

8     do {

9         next = e.next;

10         if ((e.hash & oldCap) == 0) {

11             if (loTail == null)

12                 loHead = e;

13             else

14                 loTail.next = e;

15             loTail = e;

16         }

17         else {

18             if (hiTail == null)

19                 hiHead = e;

20             else

21                 hiTail.next = e;

22             hiTail = e;

23         }

24     } while ((e = next) != null);

25     //扩容前后位置不变的链

26     if (loTail != null) {

27         loTail.next = null;

28         newTab[j] = loHead;

29     }

30     //扩容后位置加上原数组长度的链

31     if (hiTail != null) {

32         hiTail.next = null;

33         newTab[j + oldCap] = hiHead;

34     }

ce782caa16ebe6762cfa3c654899248e.gif

LinkedHashMap

继承自HashMap, 底层额外维护了一个双向链表来维持数据有序. 可以通过设置accessOrder来实现FIFO(插入有序)或者LRU(访问有序)缓存.

put(K, V)

a62553eb3e6196e74558e948e31bdc97.gif

get(K)

accessOrder为false的时候, 直接返回元素就行了, 不需要调整位置.

accessOrder为true的时候, 需要将最近访问的元素, 放置到队尾.

ad3794c0b1a0a94a83ac8b18ffa07ac9.gif

removeEldestEntry 删除最老的元素

baef2090d19caffa41ed669ab0caf7af.gif

推荐阅读:

四百多位好友在这里交流

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值