windows文件服务器编程,(C++服务器学习笔记):Windows环境TCP服务端、客户端案例...

本文介绍如何使用SocketAPI在Windows环境下搭建简易TCP服务端与客户端。包括创建socket、绑定端口、监听连接请求、接收并发送数据等关键步骤。

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目录

用Socket API建立简易TCP服务端、客户端

用Socket API建立简易TCP服务端

建立一个socket

绑定接受客户端连接的端口 bind

监听网络端口 listen

等待接受客户端连接 accept

向客户端发送一条数据send

关闭socket  closesocket

用Socket API建立简易TCP客户端

建立一个socket

连接服务器 connect

接收服务器信息 recv

关闭socket  closesocket

64d66deae61590d6325e9e7d05679e51.png

设置工程输出目录和中间目录

$(SolutionDir)../bin/$(Platform)/$(Configuration)\

$(SolutionDir)../temp/$(Platform)/$(Configuration)/$(ProjectName)\

a8097be63967ebe8b0d3c2aede9cc21a.png

创建基本的Windows网络环境

引入头文件,WinSock2.h放在上面,否则出现重定义问题

#include

#include

或者使用宏 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include

#include

创建基本的windows网络环境程序

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include

#include

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main()

{

WORD ver = MAKEWORD(2,2);

WSAData dat;

WSAStartup(ver, &dat);

WSACleanup();

return 0;

}

上面在代码中添加,为了跨平台,可以选择在项目属性,链接器,输入,附加依赖库中添加,而不写在代码中

0144e30b6bcdd63f051f3d479624a55b.png

最终项目调试结果:

6b16a69a60bdfda974dd651ffcc880f2.png

Windows服务端程序

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS

#include

#include

#include

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main()

{

WORD ver = MAKEWORD(2,2);

WSAData dat;

WSAStartup(ver, &dat);

//1.创建socket套接字

SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

//2,bind 绑定用于接收客户端连接的端口

sockaddr_in sinAddr = {};

sinAddr.sin_family = AF_INET;

sinAddr.sin_port = htons(5678); //host to net unsigned short

sinAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; //inet_addr("127.0.0.1")

if (SOCKET_ERROR == bind(sock, (sockaddr*)&sinAddr, sizeof(sockaddr_in)))

{

printf("Bind Error\n");

}

else

{

printf("Bind Success\n");

}

//3. listen 监听网络端口

if (SOCKET_ERROR == listen(sock, 5))

{

printf("Listen Error\n");

}

else

{

printf("Listen Success\n");

}

//4.accept 接收客户端连接

sockaddr_in clientAddr = {};

int clAddrLen = sizeof(sockaddr_in);

SOCKET sockAccpt = INVALID_SOCKET;

char msgBuff[] = "Hello,I am Sever.";

int msgBuffLen = strlen(msgBuff) + 1;

while(true)

{

sockAccpt = accept(sock, (sockaddr*)&clientAddr, &clAddrLen);

if (INVALID_SOCKET == sockAccpt)

{

printf("Accept Error\n");

}

else

{

printf("Accept Success\n");

}

printf("新客户端地址:IP = %s \n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));

// 5.send 向客户端发送数据

send(sockAccpt, msgBuff, msgBuffLen, 0);

}

// 6.closesocket 关闭套接字

closesocket(sock);

closesocket(sockAccpt);

WSACleanup();

return 0;

}

针对于Windows设计的某些错误,如需要定义#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS,也可以通过关闭SDL检查排除

45e37c02dd33ba36637b559888def1a7.png

Windows客户端程序

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS

#include

#include

#include

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main()

{

WORD ver = MAKEWORD(2, 2);

WSAData dat;

WSAStartup(ver, &dat);

//1.建立一个socket

SOCKET sockCli = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (INVALID_SOCKET == sockCli)

{

printf("Socket Error\n");

}

else

{

printf("Socket Success\n");

}

//2. connect连接服务器

sockaddr_in servAddr = {};

servAddr.sin_family = AF_INET;

servAddr.sin_port = htons(5678);

servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");

int ret = connect(sockCli, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(sockaddr_in));

if (SOCKET_ERROR == ret)

{

printf("Connect Error\n");

}

else

{

printf("Connect Success\n");

}

//3.接收服务器信息 recv

char recvBuff[256] = {};

int nlen = recv(sockCli, recvBuff, 256, 0);

if (nlen > 0)

{

printf("接收到数据:%s \n", recvBuff);

}

//4.关闭套接字 closesocket

closesocket(sockCli);

WSACleanup();

getchar();

return 0;

}

结果显示

f1b1108233ac6d8f2d08aec6ece3241c.png

上述服务器与客户端通信过程小结:

d2f54335e6af9871842c80a06380155e.png

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