Activity临时数据的保存是非常重要的,例如:一款小说APP应用,读者使用这款APP看到了223页,用户也没有去记看了多少页;
突然去接了个电话,或者开启的应用程序太多了,可能会导致这款APP应用程序的Activity被系统杀死回收了,当用户打完电话 再次打开这款APP的时候,又从第一页开始了,这样体验非常不好,所以需要去保存Activity的临时数据
在Activity中 onSaveInstanceState(Bundle outState)方法用Bundle保存数据,可以在onCreate(Bundle savedInstanceState)方法用Bundle恢复数据,注意要判断Bundle是否为空
packageliudeli.activity.temp_data;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.util.Log;importliudeli.activity.R;public class TempDataActivity extendsActivity {private final String TAG = TempDataActivity.class.getSimpleName();/*** 定义页数变量*/
private intpage;/*** 此方法不仅仅可以初始化数据
* 还可以恢复保存的临时数据
*@paramsavedInstanceState onSaveInstanceState方法 保存的临时数据就存放在Bundle里面*/@Overrideprotected voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_temp_data);//为什么要null判断,因为没有保存临时数据的时候,Bundle是null//所以第一次初始化一定是null
if (null !=savedInstanceState) {
page= savedInstanceState.getInt("page");
Log.d(TAG,"onCreate 上次看到了" + page + "页");
}
Log.d(TAG,"onCreate");
}/*** 例如:当系统内存不足的时候,切换其他游戏应用程序 在玩游戏,有可能当前的Activity会被回收杀死
* 一旦出现回收杀死Activity就会调用此方法,然后在此方法保存临时数据
*@paramoutState*/@Overrideprotected voidonSaveInstanceState(Bundle outState) {super.onSaveInstanceState(outState);//用户看到223页
page = 223;
outState.putInt("page", page);
}/*** 恢复保存的临时数据
*@paramsavedInstanceState onSaveInstanceState方法 保存的临时数据就存放在Bundle里面*/@Overrideprotected voidonRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);//这个方法不需要判断savedInstanceState null,因为不可能为null,只有保存过数据,再次打开Activity才会调用此方法
page = savedInstanceState.getInt("page");
Log.d(TAG,"onRestoreInstanceState 上次看到了" + page + "页");
}/******* 下面是一系列生命周期方法,用来观察,Activity被系统杀死,又重写启动的Log打印 ******/@Overrideprotected voidonStart() {super.onStart();
Log.d(TAG,"onStart");
}
@Overrideprotected voidonResume() {super.onResume();
Log.d(TAG,"onResume");
}
@Overrideprotected voidonPause() {super.onPause();
Log.d(TAG,"onPause");
}
@Overrideprotected voidonStop() {super.onStop();
Log.d(TAG,"onStop");
}
@Overrideprotected voidonDestroy() {super.onDestroy();
Log.d(TAG,"onDestroy");
}
}
如何才能让这个Activity被系统杀死回收呢?
答:如果要测试的话,可以用模拟器 横竖屏切换一下,Activity就被杀死,然后自动重新启动Activity

以上图 横竖屏切换后,系统会默认会把Activity杀死回收,所以执行以下方法:
12-12 08:11:50.441 3347-3347/liudeli.activity D/TempDataActivity: onPause
12-12 08:11:50.441 3347-3347/liudeli.activity D/TempDataActivity: onStop
12-12 08:11:50.441 3347-3347/liudeli.activity D/TempDataActivity: onDestroy
系统会自动启动这个Activity,请看下面的Log
12-12 08:11:50.460 3347-3347/liudeli.activity D/TempDataActivity: onCreate 上次看到了223页
12-12 08:11:50.460 3347-3347/liudeli.activity D/TempDataActivity: onCreate
12-12 08:11:50.460 3347-3347/liudeli.activity D/TempDataActivity: onStart
12-12 08:11:50.460 3347-3347/liudeli.activity D/TempDataActivity: onRestoreInstanceState 上次看到了223页
12-12 08:11:50.460 3347-3347/liudeli.activity D/TempDataActivity: onResume
本文详细介绍了如何在Android应用中使用Bundle在Activity的onSaveInstanceState()和onCreate(Bundle savedInstanceState)方法间保存、恢复临时数据,以防止因系统资源限制导致Activity被回收时的用户体验问题。通过模拟Activity被回收并重启的过程,展示了生命周期方法的执行流程和数据持久化的关键步骤。
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